2026. 07. 10 (金)

早すぎたか…ディズニー実写版『モアナ』、公開前から興行に暗雲

  • BBC「原作公開から10年のリメイク、鮮度も郷愁も失われた」

写真=ウォルト・ディズニー・カンパニー・ジャパン
[写真=ウォルト・ディズニー・カンパニー・ジャパン]

ディズニーが今年力を入れて公開する実写映画『モアナ』が、公開を前に興行に暗雲が立ち込めているとの分析が出ている。

原作公開からわずか10年でリメイクを発表したため、観客の郷愁を刺激するには早すぎるとの指摘がある。また、原作とあまりにも似た演出や過度なコンピュータグラフィックス(CG)の使用により、差別化が不足しているとの意見もある。

英国のBBCは9日(現地時間)に「実写版モアナ、何が問題だったのか」という記事を発表し、「今回の作品は発表当初から期待よりも懸念が大きかった」とし、「ディズニーの代表的な知的財産(IP)を活用した作品であるが、観客にとって特別なイベントとして受け入れられていない」と分析した。

北米のボックスオフィス予測機関は、『モアナ』のアメリカでの公開初週末の興行収入を5000万〜8500万ドルと予測している。これは昨年公開されたディズニー実写映画『リロ・アンド・スティッチ』の公開初週の成績の半分にも達していない。

BBCは最大の原因として「早すぎるリメイク」を挙げた。原作アニメーションが2016年に公開され、現在もディズニープラスで継続的に視聴されているため、リメイクの核心要素である「郷愁」が働きにくかったという。

さらに、昨年全世界で10億ドル以上の興行収入を上げた『モアナ2』が逆に実写版の存在感を薄めたとの分析もある。映画評論家のティム・ロビーはBBCに対し、「続編が公開された直後に再び1作目を実写化するのは、工場で作られた作品のように見えた」とし、「観客は『既に見た映画ではないか』と感じるようになった」と述べた。

視覚的な完成度についても不満が寄せられている。BBCは実写版が原作のキャラクターやシーン、カメラ構図をほぼそのまま再現しているが、アニメーションが持っていた華やかな色彩や生き生きとした表現は再現できていないと評価した。むしろ、実際の俳優がCG背景の中に立っている姿が繰り返されることで、原作よりも没入感が低下しているとの反応が主流である。

現地の専門家はBBCとのインタビューで、「観客は不完全なCGを妥協案のように使用することに次第に疲れを感じている」とし、「完全なアニメーションか実際の特殊効果を活用した映画のいずれかを選択する方が効果的である」と述べた。

BBCはディズニーの実写リメイク戦略自体が失敗したわけではないと評価している。『リトル・マーメイド』や『白雪姫』は期待に応えられなかったが、『ムファサ:ライオン・キング』や『リロ・アンド・スティッチ』は興行に成功した。

ただし、「実写リメイクは原作の親しみやすさと新しい楽しさの間でバランスを取る必要がある」とし、「『モアナ』はそのバランスを示せなかった事例となる可能性がある」と指摘した。




* この記事はAIによって翻訳されました。
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