
LGディスプレイは、ゲーミングモニターのリフレッシュレートが実際のゲームパフォーマンスに与える影響を分析する性能実験を完了し、関連研究結果を国際学会などで発表したと9日に明らかにした。
LGディスプレイが発表した論文「リフレッシュレートがFPSゲームパフォーマンスに与える影響分析」によれば、リフレッシュレートが高いモニターを使用するほど、動く画面で対象物を識別する能力が高まり、ユーザーの反応速度と正確性が共に向上することが示された。
リフレッシュレートは、ディスプレイが1秒間に画面を新たに表示する回数を意味する。リフレッシュレートが60Hzであれば1秒に60回、480Hzであれば480回画面を更新する。特に瞬時の判断と迅速な反応が勝敗を分ける一人称シューティングゲーム(FPS)では、高いリフレッシュレートがゲーミングモニターの核心性能とされる。
今回の実験は、成人の一般ゲーマー31名を対象にブラインドテスト方式で実施された。参加者はFPSゲームを60Hz、240Hz、360Hz、480Hzの4つのリフレッシュレート環境で無作為に体験した。その後、実際のゲーム結果を示す定量指標とユーザーが体感した経験を評価する定性指標を共に測定した。
定量評価では、ターゲットを当てた回数を示す「ヒットスコア」と特定の状況が発生した時点からターゲットを排除するまでの時間である「イベントインターバルタイム」を測定した。定性評価では、画面切り替えの滑らかさやターゲット追跡の容易さ、全体的な好みを5点尺度で調査した。
実験結果、高リフレッシュレート環境で実際のゲームパフォーマンスが明確に改善された。ターゲットを正確に当てるヒットスコアは、最低リフレッシュレートである60Hz環境と比較して、480Hz環境で勝率が38%向上した。
注目すべきは、すでに高リフレッシュレート領域に該当する240Hzを超えた後でも性能が向上した点である。480Hz環境は240Hzと比較しても勝率がさらに10%高かった。一定のリフレッシュレート以上では、ユーザーが性能差を体感しにくいとの一部の認識とは異なり、リフレッシュレートの上昇が実際のゲームパフォーマンスの改善につながることを示す結果である。
ユーザーの体感満足度もリフレッシュレートと共に向上した。実験参加者はリフレッシュレートが高くなるほど画面切り替えが滑らかで、素早く動く敵を容易に追跡できると評価した。そのため、モニターに対する全体的な好みも上昇したと分析された。
LGディスプレイは、このような結果がOLEDの物理的特性と関連していると説明した。OLEDはリフレッシュレートが高くなるほど、ユーザーの入力信号が実際の画面に反映されるまでの入力遅延や、素早く動く物体の輪郭がぼやけて見える残像現象を減少させることができる。
実際、今回の実験でも480Hz環境の入力遅延時間は60Hzと比較して10ms以上短縮された。画面に表示される情報がユーザーにより早く伝達され、動く敵の位置をより正確に把握し、対応できるようになったという説明である。
LGディスプレイは、今回の研究結果を基に超高リフレッシュレートゲーミングOLED市場の攻略を強化する計画である。ゲーミングモニター市場のリフレッシュレート競争が500Hzを超えて700Hz台に移行する中、高リフレッシュレートが実際のユーザー体験とゲームパフォーマンスを改善するという点を技術競争力に結びつける戦略である。
LGディスプレイは、昨年5月に世界最高水準のリフレッシュレートを実現した「27インチ540・720Hz DFR OLED」パネルを開発した。この製品は、世界最高権威のディスプレイ学会である国際情報ディスプレイ学会(SID)から最高栄誉賞である「今年のディスプレイ」を受賞した。
崔永錫LGディスプレイ最高技術責任者(CTO)は、「世界最高リフレッシュレートを達成した27インチ720Hz DFR OLEDなど圧倒的性能の商用化経験を基に、次世代ディスプレイの核心技術を先取りする」と述べ、「ゲーミングディスプレイ産業を狙った技術競争力を一層強化していく」と語った。
* この記事はAIによって翻訳されました。
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