6日(現地時間)、ロイター通信などによると、MSはこの日、人員削減とともにエックスボックス事業の再編案を発表した。
エックスボックス部門では3200人が削減対象となり、そのうち1600人は当日解雇通知を受けた。
MSは傘下のゲームスタジオの一部も整理する。コンパルションゲームズとダブルファインプロダクションは独立スタジオとして分離し、ニンジャセオリーとアンデッドラボは売却手続きを進める。アーケインスタジオは今後の処理方針についてフランスの労働組合と協議に入った。
今回の構造調整は、MSがゲーム事業に大規模な投資を続けてきたにもかかわらず、期待したほどの収益性を引き上げられなかったことに起因していると考えられている。MSは2023年にアクティビジョン・ブリザードを買収し、エックスボックスのエコシステム拡大を図ったが、ソニーのプレイステーションや任天堂との格差を縮めるのに苦労している。
アシャ・シャルマエックスボックス代表は、従業員に送った通知で「現在、我々の事業は健康ではない」と述べ、競合他社に比べて低い利益率が構造調整の背景にあるとした。MSは最高執行責任者(COO)職を新設し、最大14段階に及んでいた報告体制を3〜5段階に簡素化する計画である。
今回の人員削減は、MSの人工知能(AI)投資の拡大とも関連している。MSはAIインフラとデータセンターに巨額の資金を投入しており、市場では今回の人員削減をコスト削減と収益性防衛の一環と解釈している。
ただし、MSはAIが直接的に職を奪ったわけではないと強調している。エイミー・コールマン最高人事責任者は「今日消えた職務がAIによって置き換えられるわけではない」としつつも、「AIが業務の遂行方法を変えていることは明らかである」と述べた。
* この記事はAIによって翻訳されました。
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