韓国のPUBGモバイル代表チームは、2026年愛知・名古屋アジア大会の決勝初日で6位に留まった。杭州大会で銀メダルを獲得した韓国は、29日に残る6試合で順位を上げ、2大会連続メダルに挑戦する。
韓国は28日、日本の愛知県常滑市の愛知スカイエキスポで行われたeスポーツPUBGモバイル決勝1日目の6試合で合計38点を記録し、12カ国中6位に位置した。
タイが75点で首位に立ち、3位のインドネシアは55点を記録した。韓国は首位と37点、銅メダル圏内の3位とは17点差で初日のスケジュールを終えた。
韓国は初試合で9点を獲得し3位でスタートしたが、その後上位との差が広がった。5試合では2キルを記録し、順位ポイントを含めて7点を追加した。
最後の6試合では日本、パキスタン、タイと共に最後の4チームまで生存した。韓国はタイと最後まで競り合い、試合2位で終了し、総合順位を6位まで引き上げた。
PUBGモバイルの決勝は12カ国が2日間で合計12試合を行い、累積ポイントで最終順位を決定する方式で進行される。28日と29日に1日6試合ずつ行われ、各試合で生存順位に応じた順位ポイントと相手選手を排除して得るエリミネーションポイントを合算する。
PUBGモバイルは、クラフトンの『PUBG: バトルグラウンド』の知的財産権(IP)を基にしたモバイルゲームである。2022年の杭州大会でアジア大会正式メダル種目として初めて採用され、今回の大会でも正式種目として国家代表間の競争が展開されている。
今回の大会は杭州大会とは異なる競技方式が適用された。杭州大会ではオリンピックの価値などを考慮し、選手間の直接交戦を除外した別のアジア大会バージョンで競技が行われた。選手は車両でコースを移動しながら標的を射撃し、ゴールに到達する方式で順位を決定した。
今回の愛知・名古屋大会では選手間の直接交戦が含まれた従来のバトルロイヤル方式で競技が行われる。12チームが同じ戦場で競い、生存順位と相手選手排除に応じたポイントを試合ごとに合算し、最終順位を決定する。
韓国はPUBGモバイルが初めて正式種目として採用され、杭州大会で銀メダルを獲得した。当時、中国が金メダル、中華台北が銅メダルを獲得した。
韓国は29日、決勝2日目で残る6試合を行う。エランゲルで4試合、ミラマーで2試合が進行され、その結果を加えて最終メダルの持ち主が決まる。
* この記事はAIによって翻訳されました。
