ネクスペースはブロックチェーンゲーム生態系『メイプルストーリーユニバース』において、今年上半期に約3098万NXPCの収益を上げた。同期間中、ブロックチェーン基盤の多人数同時参加型ロールプレイングゲーム(MMORPG)『メイプルストーリーN』の利用者にゲームプレイ報酬として分配された約2814万NXPCを上回る規模である。ネクスペースは利用者創作コンテンツの領域を広げ、メイプルストーリーユニバース生態系の拡張を加速させている。
9日、ネクソンのブロックチェーン子会社ネクスペースはメイプルストーリーユニバース生態系のオンチェーン経済現状をまとめた『2026年上半期報告書』を公開した。
報告書によると、今年上半期にメイプルストーリーユニバースで発生した収益は約3098万NXPCである。このうち、アイテム強化や合成など利用者の自発的な消費を含む『コアゲームプレイコンテンツ』からの収益が約95%を占めている。
6月30日現在、メイプルストーリーユニバース生態系で発生した累積プロトコル収益は総額5822万NXPCである。
ネクスペースは上半期の収益に関連して、2回のNXPC焼却を実施した。5月21日に約287万6500個、7月16日に約332万5500個のNXPCをそれぞれ焼却した。生態系のローンチ以来、累積焼却量は約1165万NXPCに達している。
各焼却量はネクスペースが昨年11月に導入した四半期ごとの焼却政策に基づいて算出された。会社はすべての焼却履歴をオンチェーンで公開し、外部でも検証できるようにしている。
メイプルストーリーユニバース内での取引も続いている。今年上半期『MSUマーケットプレイス』では総274万件の取引が発生し、取引額(GTV)は約3210万NXPCを記録した。
生態系のローンチ以来、活性化されたウォレットは約85万5500個に達している。このうち約66%にあたる56万4700個のウォレットが一度以上オンチェーンコンテンツ取引に参加したことが示されている。
ネクスペースはメイプルストーリーNを中心に形成された生態系を利用者創作コンテンツにまで拡大している。先月、AI基盤のゲーム制作プラットフォーム『バースエイト』と共に行った『メイプルストーリーバイブキャンプ』では、利用者がメイプルストーリーユニバースのキャラクター・モンスター・アイテム・背景などの公式アセットを活用して合計693のゲームを制作した。
このうち435が審査を通過しサービスに入った。制作されたゲームにはリアルタイム戦略ゲーム(RTS)、トレーディングカードゲーム(TCG)、放置型ロールプレイングゲーム(RPG)、タイクーンシミュレーションなど多様なジャンルが含まれている。
ネクスペースによれば、バイブキャンプには114カ国の利用者が参加し、合計2万9015人が8万8037件のプレイを記録した。これにより、メイプルストーリーIPの活用範囲が既存のゲームから利用者制作コンテンツへと広がっている。
ネクスペースは下半期にも既存の焼却政策に従い、四半期ごとの収益の20%をNXPC焼却に充てる計画である。NXPC経済構造の改善とメイプルストーリーNの主要コンテンツ更新、オープンエコノミー保護のためのシステム強化も推進する。
また、利用者創作コンテンツなどメイプルストーリーユニバース生態系全体を拡張するための戦略を続け、関連内容を定期的に公開する予定である。
* この記事はAIによって翻訳されました。
