2026. 08. 25 (火)

釜山の高校生、AIを活用して地域の海洋問題を解決

  • 地域の34校から762人参加...「デザインシンキング」を取り入れアプリの企画から配布まで

  • 海洋ごみの通報・行方不明者捜索など優れたサービス6種を選定

高校生が開発したAR・AI・海洋環境・港湾物流分野の主要優秀アプリ作品
高校生が開発したAR・AI・海洋環境・港湾物流分野の主要優秀アプリ作品。[写真=釜山市教育庁]


釜山地域の高校の英才教育クラスの学生たちが、人工知能を活用して地域の重要なインフラである「海洋」に関連する問題を解決するデジタルサービスを自ら開発し、注目を集めている。

釜山市教育庁英才教育振興院によると、先月28日から今月13日までの間に行われた「2026高校未来人材フロンティアリーダー養成キャンプ」が盛況のうちに終了した。

釜山市教育庁が主催し、振興院が運営したこのキャンプには、釜山内の34校の英才教育クラスに所属する学生762人が参加した。これは今年の全英才教育クラスの学生数の95%に達する高い参加率である。

英才教育クラスが設置されている34校を区・郡別に見ると、沙下区(6校)と東萊区(5校)が最も多かった。続いて釜山鎮区・海雲台区(各4校)、沙上区・水営区(各3校)、金井区・北区(各2校)、江西区・機張郡・東区・西区・影島区(各1校)の順で、釜山全域の優秀な人材が集まった。

キャンプの核心テーマは釜山の代表的なインフラである「海洋」であった。学生たちはデザインシンキングのプロセスにバイブコーディングなどのAI技術を組み合わせて、地域の海洋問題を発掘し、これを解決するウェブ・アプリ形式のデジタルサービスを企画・開発した。

審査の結果、合計6つのプロジェクトが優秀作として選定された。選ばれたサービスは、△拡張現実(AR)を基にした多重密集地域行方不明者捜索「クラウディAR」 △位置情報に基づく海洋ごみ及び施設物損壊通報「BOSO」 △ビーチごみ収集認証報酬サービス「海のモンスターGO」 △3D港湾物流シミュレーション「Cargo Master」 △水産物リアルタイム価格比較サービス「SUPERNOVA」 △ビル風危険通知サービス「風ファインダー」などである。

開発されたサービスは、企画から配布まで学生たちが直接行った。現在、アプリマーケット(Google Play、App Store)への正式登録段階ではないが、ウェブリンクとQRコードを通じて誰でもアクセスできるように公開されており、ソースコードはGitHubに掲載されている。ただし、位置情報連動及び市民通報機能が含まれている一部の優秀作については、実際の商用化に向けた個人情報保護及び虚偽通報対応策の整備が追加課題として残っている。

振興院の関係者は「現在はアイデア企画及びAPIを活用した初期開発段階である」とし、「多数接続による個人情報問題などは今後専門家の検討を経て徹底的に補完していく計画である」と説明した。

振興院は下半期中に専門家の助言と技術補完を経て優秀アプリを高度化し、その成果を地域社会と教育現場に普及させる予定である。

一方、振興院は「海洋」という同じ大テーマの下、初・中・高連携のAIキャンプを実施している。先に中学校(フィジカルAI)と今回の高校キャンプを完了し、来週にはGキューブとピンポンロボットを活用した小学校キャンプを開催する予定である。

尹恵貞 釜山市教育庁英才教育振興院長は「今回のキャンプは学生たちが釜山の実際の問題に共感し、先端技術で主導的な解決策を模索する意義深い時間であった」とし、「我々の学生が創造的で実践的なグローバル未来人材として成長できるよう、積極的に支援する」と強調した。





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