「最近では『良いものを作りたいが、資金がない』という声が聞かれる。」
23日、ソウル上岩洞の韓国文化情報院で開催された文化体育観光部の『グローバルAI文化強国戦略』映像・放送分野の懇談会では、「AI映像業界が今年に入って費用の壁に直面している」という声が相次いだ。
この日、懇談会には崔輝永文化体育観光部長官をはじめ、AIコンテンツ制作会社や映画・映像業界の関係者が出席し、AI映像産業が直面している困難と政策支援策について議論した。
出席者たちは、トークン費用や電気料金などAI映像制作費の急増により負担が増していると訴えた。
梁允浩韓国映画人協会理事長は「15分の高品質映像を作成するためには、昨年までは多くても300万円だったが、今では1500万円近くかかる」と状況を伝えた。続けて「トークンを多く使うほど結果が良くなる形に変わっており、(映像制作ツールの)加入費用などによる階級化現象が現れる可能性がある」と付け加えた。
AIコンテンツ制作会社の状況も似ている。權漢瑟スタジオ・プリウルジャン代表は「AIは従来の方法よりも安価で効率的だという認識があったが、最近では従来の方法よりも映像の質が向上し、従来の方法と同じくらい高くなっている」と述べ、「AIクレジットだけで月に2億ウォン、年間で20~30億ウォンかかる」と語った。続けて「AIのおかげで創作の格差が縮まるという期待があったが、今では格差が生まれてしまった」と嘆いた。
関連企業はオープンソースなどを活用した独自のパイプラインを構築するために研究開発に20~30億ウォンを投資するなど、自助策を模索している。しかし、小規模企業にとってはこのような自助策の確保も容易ではないのが実情である。
さらに、AI映像の場合、グローバルOTTに納品するためには既存のハードルを越えなければならない。
現海里ムアム代表は「AIを活用して作成したコンテンツをグローバルOTTに納品しようとすると、既存の実写映像基準で作成された品質検査(QC)を通過できない場合が多い」と述べた。彼は「数百カットを作成しても規格に合わず、常に落選している」とし、AIコンテンツの特性を反映した新しい品質基準の整備が必要だと訴えた。
国内AIエコシステムの構造的限界も指摘された。チェガルスンデクスター・スタジオ本部長は「現在使用されている生成型AIツールのほとんどがアメリカや中国のサービスであり、国内企業が毎年巨額の費用を海外企業に支払う構造を指摘した。
洪成浩ローカス代表も「トークン費用はすべてドルで決済しなければならず、海外競合企業は税金還付や現金リベートを受けている」とし、「我々の企業の競争力が相対的に不利な状況である」と指摘した。
このほかにもAIハブの構築、トークン費用や電気料金の支援、プロジェクトベースの人件費支援などを求める声が続いた。
AI学習データと著作権問題については意見の相違が明確であった。出席者の一部は、国内に蓄積された膨大な映像コンテンツに対するAI学習が禁止されており、AI映像で韓国人を表現する道が閉ざされていると指摘した。一方、別の出席者は実態調査を通じて無断で映像をAI学習に使用する状況を防ぐべきだと強調した。
崔輝永長官は「政府がAIファウンデーションモデルやソブリンAIを推進する中で、AI映画・映像分野で国家的にどのようなプロジェクトが必要かについて積極的に提案できるように議論が必要だ」と述べた。続けて「インフラやハブの構築などは個別企業が負担するには限界がある」とし、「国家レベルのプロジェクトを推進できるように一致団結すべきだ」と呼びかけた。
* この記事はAIによって翻訳されました。
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