2026. 11. 13 (金)

ネオウィズ、ゲーム文化祭でインディゲーム2種の体験ブースを運営

  • 11月19日~22日に「山ナビ:鬼に取り憑かれた日」・「こんにちはソウル:梨泰院編」の体験ブースを運営

  • 山ナビ:鬼に取り憑かれた日のデモ…スピードランチャレンジとファン認証イベントを実施

  • こんにちはソウル最後の通話体験・投票イベント…開発者ライブコメントを実施

2026年11月19日から22日に開催されるゲーム文化祭内の「山ナビ:鬼に取り憑かれた日」ブースの概観図
2026年11月19日から22日に開催されるゲーム文化祭内の「山ナビ:鬼に取り憑かれた日」ブースの概観図 [写真=ネオウィズ]


ネオウィズは、山ナビの初の外伝「山ナビ:鬼に取り憑かれた日」と「こんにちはソウル:梨泰院編」が「2026ゲーム文化祭」に参加すると9日に発表した。

ゲーム文化祭は、11月19日から22日にかけて、ジスタが開催される釜山のBEXCO第2展示場で、文化体育観光部主催、韓国コンテンツ振興院主管で行われる。ネオウィズは、両ゲームの特徴である独自の韓国的な物語を活かしたブースを設ける。現地の観覧者のために多彩なデモや参加型イベントを展開する予定である。

「山ナビ:鬼に取り憑かれた日」ブースは、赤い光とサイバーパンクの雰囲気を強調した「マゴ特別市作戦区域」コンセプトで設営される。現者では追加ダウンロードコンテンツ(DLC)のデモが可能で、制限時間内にゲームをクリアする「スピードランチャレンジ」も行われる。

「山ナビ:鬼に取り憑かれた日」は、山ナビ本編以前の物語を扱った2Dアクションプラットフォーマーゲームである。主人公「ソン大尉」が「ジュン長」と初めて出会った過去を背景に、ロボット廃棄場に隠された秘密を探る物語である。

11月21日には、アニメプラス釜山西面店で「山ナビ」の開発会社ワンダーポーションのユ・スンヒョン代表のファンサイン会も開催される。作品のシナリオと企画を総括したユ代表がオフラインでファンと会う場であり、現場を訪れたファンには先着順でサインと共に忘れられない特別な思い出を提供する計画である。

「こんにちはソウル:梨泰院編」は「ソウルの最後のメッセージ」をコンセプトにしたアポカリプスの世界観ブースを実現する。観覧者はゲームのデモ後、最も記憶に残る瞬間を選ぶ投票に参加できる。「こんにちはソウル:梨泰院編」は近未来のソウルを背景にしたナラティブパズルアドベンチャーゲームである。

「ソウルの最後の通話」体験とメッセージボード作成で構成されたスタンプミッションを通じてグッズを進呈する。また、19日と20日にはそれぞれ1回ずつ「開発者ライブコメント」プログラムを運営する。

ネオウィズは国内のインディゲーム開発会社と協力し、PC・コンソールゲームを展開している。2023年11月にはワンダーポーションが開発した「山ナビ」をSteamとNintendo Switchでグローバルに発売し、「山ナビ」は同年の韓国ゲーム大賞でインディゲーム賞を受賞した。2024年5月には1人開発者のジノゲームズと「こんにちはソウル:梨泰院編」のパブリッシング契約を締結した。

ネオウィズ関係者は「各作品の世界観を反映したブースと体験プログラムを通じて、二つのゲームの個性と魅力を現場で生き生きと体験できるようにする」と述べた。





* この記事はAIによって翻訳されました。
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