ワンスターは、人工知能(AI)ツールで作成されたゲームの流通のハードルを下げる。8月に発表されたAIゲーム専用館を全ての開発者に開放し、利用者の露出から収益化までを支援する。
ワンスターは、AIゲーム専用館「AIゲームズ」を全ての開発者に開放すると29日に発表した。また、開発者センター「ワンコンソール」でAIで作成されたゲームの登録を受け付ける。来月初めには専用館の名称を「AIゲーム」に変更し、ワンスターアプリの下部メニューに配置する。
ワンスターは、8月にAIゲーム制作プラットフォーム「バスエイト」と協力してAIゲームズを開設し、約20種類のAI創作ゲームを発表した。バスエイトを通じて制作されたゲームを中心に、今回の改編で登録対象を全ての開発者に拡大する。
ワンスターは、個人や小規模開発者が利用者と出会う場を提供し、ゲーム創作エコシステムを広げることを目指している。最近、生成型AIが普及し、コーディング経験や開発チームなしでAIと対話するだけでゲームを完成させる事例が増えている。制作のハードルは下がったが、開発したゲームを正式に発表し、収益に結びつける流通の窓口は不足している状況を改善することが目標である。
これにより、AIツールでゲームを作成した場合、誰でもワンコンソールで商品を登録できる。商品登録時にAIを活用したゲームであることを明示すれば、AIゲームメニューの紹介対象となる。
ワンスターは、登録されたゲームの中から完成度の高い作品を優先的に利用者に紹介する。インストールなしで楽しめるウェブゲーム(HTML5)を優先的に支援する。開発者はワンスターのウェブゲームソフトウェア開発キット(SDK)を連携させ、アプリ内決済やアプリ内広告で収益を得ることができる。
利用者のアクセス性も向上させる。来月初めに新しく生まれ変わるAIゲームメニューは、ワンスターアプリの下部に常時表示される予定である。これにより、利用者はワンスターアプリのどこからでも一度にAIゲームメニューにアクセスできるようになる。このメニューでは、8月からAIゲームのキュレーションを行ってきたバスエイトのゲームと、開発者が登録したゲームを一緒に楽しむことができる。
チャン・ヒョングク ワンスター最高経営責任者(CEO)は、「AIモデルの急速な進展により、質の高い面白いAIゲームが驚異的なスピードで登場するパラダイムシフトが加速している」と述べ、「ワンスターはこの変化を積極的に受け入れ、AIゲームのモバイル流通プラットフォームとなる」と語った。
* この記事はAIによって翻訳されました。
