コンツースプラットフォームは初のオフライン技術セミナー'ハイブテックサミット'を開催し、ゲーム開発・運営技術と実務ノウハウを共有した。特にこのサミットでは、人工知能(AI)ゲーム開発に特化した次世代バックエンドプラットフォーム'ハイブアクシル'が発表された。自然言語に基づくバックエンド構築と運営の負担を軽減し、開発効率を向上させ、ゲーム会社のグローバルサービス支援を強化するという戦略である。
コンツースホールディングスの子会社コンツースプラットフォームは、先日、ソウル江南のジャムラウンジで初のオフライン技術セミナー'ハイブテックサミット2026'を終了したと14日に発表した。
今回のイベントは、ゲーム開発及びサービス運営技術と実務ノウハウを業界関係者と共有する場として企画された。主要なゲーム会社の関係者が参加し、テンセントクラウド、エクソラ、エアブリッジが後援した。
この日のサミットでは、AIを基にした業務自動化やゲームセキュリティ、ハイブリモートプレイ、データアナリティクスなど、ゲーム開発と運営全般にわたる技術発表が行われた。コンツースプラットフォームとパートナー企業は、実際の適用事例や技術活用法を紹介し、ゲーム産業の技術変化とサービス革新の方向性を示した。
特にコンツースプラットフォームは、今月30日に発売されるAIゲーム開発特化型次世代バックエンドプラットフォーム'ハイブアクシル(Hive Axyl)'を公開した。ハイブアクシルは、自然言語プロンプトに基づく命令で複雑なバックエンド設定や機能を迅速に連携できるのが特徴である。バックエンドインフラの構築と管理の負担を大幅に軽減し、開発者がゲームコンテンツの開発に専念できる環境を提供する。
ハイブプラットフォームは、認証、ビリング、アナリティクス、ウェブストア、セキュリティなど、ゲーム開発・運営に必要な機能を一つのSDKと統合管理ページで提供する。現在までに250以上のゲームに適用されている。
ハイブアクシルは、先月末に'オープンAIゲームビルダーズソウル'で先行公開された。開発者はSDKを活用して、認証、決済、郵便箱、プッシュなどの必須機能を容易に適用でき、コンソールを通じて利用者分析や環境設定を一目で管理できる。公式ウェブサイトを通じてSDKとコンソール形式で提供される。
チェ・ソクウォンコンツースプラットフォーム代表は、「ハイブテックサミットはゲーム開発とサービス運営現場の悩みを共有し、解決策を共に模索するために設けられた場である」と述べ、「コンツースプラットフォームは今後もハイブアクシルをはじめとする次世代技術でゲーム開発者の成功したグローバルサービスを支援する」と語った。
* この記事はAIによって翻訳されました。
