2026. 09. 01 (火)

韓国人が3000年前のギリシャの英雄に熱狂する理由

  • IMAXの転売問題が浮上した《オデュッセイア》の熱狂、クリストファー・ノーランが3000年ぶりに人間の『帰郷本能』を呼び覚ます

ソウル・龍山のCGVアイパークモールIMAX館で珍しい事態が発生している。クリストファー・ノーラン監督の《オデュッセイア》を最良の席で観るための予約競争が激化し、人気の回や席が高値で転売されるいわゆる『転売』問題が浮上した。映画館側も異常な予約や再販を防ぐために予約数を制限し、本人確認を強化するなどの対策に乗り出している。


映画一本を見るためにこのような事態が再び訪れた。


それも3000年前の物語だ。トロイ戦争も私たちの戦争ではない。イタカも私たちの故郷ではない。オデュッセウスも韓国の英雄ではない。それにもかかわらず、21世紀の韓国の観客たちは、3000年前の古代ギリシャの男が海を漂いながら家に帰る物語に熱狂している。


《オデュッセイア》の韓国での興行は、今や一つの文化現象として捉えられる段階に達した。世界的な興行熱の中で、韓国の観客の反応も熱い。特にノーラン監督がこだわってきたIMAXフォーマットでこの作品を体験しようとする観客が殺到し、『どの映画を見るか』と同じくらい『どこで、どの画面で見るか』が映画体験の一部となっている。


一体なぜなのか。


なぜAI時代の人間が3000年前の物語にこれほど熱狂するのか。そして、世界で最も早くデジタル文明を受け入れ、AI革命の真っ只中を走る韓国人がなぜオデュッセウスの帰郷に心を奪われるのか。


答えを見つけるには、映画館を離れ、人間の心の中に入る必要がある。《オデュッセイア》は冒険映画である前に、帰る物語だからだ。


人間は結局、帰る存在である。オデュッセウスはトロイ戦争の英雄だ。10年にわたる戦争を経て故郷イタカに帰ろうとするが、帰郷にはさらに10年かかる。海が阻み、神々が介入し、怪物が現れる。美しい女性たちの誘惑が待ち受け、仲間たちは次々と死んでいく。


それでも彼は行く。家に帰るために。妻ペネロペと息子テレマコスのもとに戻るために。


これが《オデュッセイア》が3000年間生き残った最も古く、強力な力である。人間は出発する存在であると同時に、帰る存在でもある。若い頃は学校や職場を求めて家を離れ、成功のために故郷を離れ、時にはより広い世界を求めて国を離れる。


しかし不思議なことに、遠くに行くほど帰る場所を考える。年を取るにつれて、ますますそうなる。成功した人も最後には故郷を思い、たくさんお金を稼いだ人も家族を求める。


人生はおそらく巨大なオデュッセイアである。


出発があり、冒険があり、成功と失敗がある。愛と裏切りがあり、誘惑と絶望があり、そのすべての最後には帰郷という古い人間の夢が待っている。だからオデュッセウスの物語は古代ギリシャ人の物語で終わらない。


私たち全員の物語である。


韓国人にとって『故郷』は特別である。ではなぜ韓国でこの物語が特に強く響くのか。


韓国の近現代史を振り返る必要がある。韓国人は長い間故郷を離れて生きなければならなかった民族である。日帝強占期には満州や沿海州、日本などに散らばり、韓国戦争は多くの人々を南北に分断した。産業化時代には農村の若者たちがソウルや釜山、蔚山、仁川に向かった。鉱夫や看護師はドイツに行き、労働者は中東に行き、移民はアメリカやカナダ、南米やオーストラリアに旅立った。


しかし心の中には故郷があった。


だから韓国の歌には特に故郷や母が多い。出発と待機、帰郷が多い。名節には数千万人が動く。高速道路が混雑しても、列車の切符が取りにくくても、行く。家に帰る。


オデュッセウスが10年の戦争を終え、再び10年さまよいながらもイタカを諦めなかった心を韓国人は本能的に理解する。


故郷は単なる場所ではない。記憶である。


ペネロペがいなければイタカも存在しなかった。しかし帰郷には一つの条件がある。帰る人がいなければならない。オデュッセウスがどんなに偉大な英雄であっても、イタカで誰も彼を待っていなかったなら、彼の10年の航海は全く異なる物語になっただろう。


そこにはペネロペがいた。


夫は10年間戦場にいて、再び10年間海を漂った。王が消えたイタカには権力と財産を狙う求婚者たちが押し寄せ、夫はすでに死んでいるだろうと新たな選択を強要される。


しかしペネロペは待つ。


この時点で《オデュッセイア》は冒険映画から愛の物語に変わる。若い頃に《オデュッセイア》を読むと、キクロプスやセイレーンが見える。キルケやカリプソが見え、戦争や冒険が見える。年を取って再び読むと、別のものが見える。ペネロペが見える。待つことが見える。家が見える。


そして帰る人がいることがどれほど大きな祝福であるかが見え始める。


英雄を作るのは出発よりも帰ることである。人類の英雄伝説は大抵征服を語る。より広い土地を占有し、より強い敵を倒すことが英雄の条件であった。


オデュッセウスは少し異なる。


彼の最終目的地は新しい帝国ではない。小さな島イタカである。より多くのものを得るために行くのではなく、自分が本来いるべき場所に帰るのである。だからオデュッセウスの偉大さはトロイを崩壊させたことだけにあるのではない。帰ってきたことにある。


世の中には出発する勇気だけではなく、帰る勇気も必要である。成功しても自分に帰れない人がいる。権力を得て自分を失う人がいる。お金を稼いで家族を失う人がいる。


遠くに行くことには成功したが、どこに帰るべきかを忘れた人もいる。現代人の悲劇である。


キルケやカリプソ、人間を引き留める誘惑。オデュッセウスの航海を妨げるのは怪物や嵐だけではない。もっと危険なものがある。誘惑である。


キルケがいてカリプソがいる。特にカリプソはオデュッセウスを自分の島に留めようとする。ホメロスの叙事詩でオデュッセウスに不死と永遠の若さを提案する。老いることもなく、死ぬこともない。


しかしオデュッセウスは人間の生活を選ぶ。死すべき存在であるペネロペと自分が生まれたイタカに帰る道を選ぶ。これは《オデュッセイア》全体を貫く最も偉大な哲学的質問の一つである。


永遠に生きることと人間らしく生きることのどちらを選ぶのか。オデュッセウスは人間を選ぶ。


老いることを受け入れ、死の運命を受け入れる。愛する人と共に生き、いつか死ぬ人間の運命を神の永遠性よりも大切に思う。3000年前、ホメロスが投げかけたこの質問がAI時代に再び生き返る。


人類は今、新しいカリプソに出会っている。AIと先端技術である。人工知能は人間に驚異的な能力を与える。記憶を拡張し、知識を呼び起こし、言語の壁を打破する。生命科学は人間の寿命を延ばそうとし、脳科学やロボット技術は人間の身体的・知的能力を拡張しようとする。


それなら再び質問しなければならない。


長生きすることが人間の目標なのか。多くを知ることが人間の完成なのか。強くなることが幸福なのか。AIがほとんどの仕事を代わりにする時代が来たら、人間は何をすべきなのか。


カリプソの島は美しい。しかしそこに永遠に留まるとイタカに帰ることができない。技術も同様である。技術は人間のために存在しなければならない。人間が技術のために存在してはならない。


画像=チャットGPT生成
画像=チャットGPT生成


ここでクリストファー・ノーランという一人の人間の成長過程を見てみると、興味深い場面が現れる。


ノーランは1970年、イギリス・ロンドンのウェストミンスターでイギリス人の父とアメリカ人の母の間に生まれた。幼少期をロンドンとアメリカ・シカゴを行き来しながら過ごした。二つの国、二つの文化の間で成長した人である。


少年ノーランに映画は早くから訪れた。7歳の頃、父のスーパー8カメラで映画を作り始めた。《スター・ウォーズ》を観た後、おもちゃで映画を撮っていた少年は、後に世界映画産業で最も巨大なスクリーンをこだわる監督となった。


特にシカゴでの映画館体験は興味深い。彼は幼少期、父と共に大型スクリーンの映画を観ており、巨大な画面が人間に与える圧倒的な体験を早くから経験した。後にIMAXと大判フィルムフォーマットを自身の映画言語に取り入れた監督のルーツは、この幼少期の記憶にも見出すことができる。


少年時代に見ていた巨大な画面が、後に彼の映画世界となった。《ダークナイト》から始まったIMAXへの執念は《インターステラー》《ダンケルク》《テネット》《オッペンハイマー》を経てさらに強まり、ついに《オデュッセイア》で新たな段階に達した。


だからこそ、今日ソウル・龍山の観客がIMAXの座席一枚を確保するために予約戦争を繰り広げる場面には、妙な時間の循環がある。シカゴで巨大な映画画面に魅了されていた一人の少年が半世紀後、ソウルの観客を巨大な画面に呼び寄せているのである。


カトリック寄宿学校で育った少年。ノーランのもう一つの成長背景も興味深い。彼は思春期にイギリスの名門寄宿学校であるヘイリーベリーで学んだ。イギリス国教会の伝統とも歴史的に結びついているが、ノーラン自身が成長過程でカトリック的教育環境と宗教文化の影響を受けたと語られる部分もある。


ただしここでは慎重でなければならない。ノーランの映画世界を特定の宗教の教義で説明したり、彼を信仰的な監督と規定する根拠は十分ではない。


それでも彼の映画に繰り返し登場する質問は明確である。罪と責任。犠牲と救済。時間と永遠。死と存在。そして人間の自由意志である。


《インターステラー》では愛が時間と空間を超えることができるかを問い、《オッペンハイマー》では人間が作り出した科学技術に対してどこまで責任を持つべきかを問い、《インセプション》では現実と夢の境界を問い、《ダンケルク》では死の前の人間と共同体を見つめた。


そして《オデュッセイア》では再び問いかける。人間はどこから来て、どこに帰るのか。


この質問は宗教だけのものではない。哲学や文学、芸術が数千年にわたって繰り返してきた人間の根源的な質問である。しかし神と人間、罪と救済、生命と死の問題に近づくことができた成長環境が彼の想像力に一つの文化的土壌となったと読むことは可能である。


重要なのは、ノーランが宗教を説教することではない。彼が人間の根源を問いかけることだ。


ノーランはなぜ『本物』をこだわるのか。ノーランはデジタル技術がすべてを生み出せる時代に、逆に実際の空間と実際の物体、実際の光とフィルムをこだわってきた。《オデュッセイア》でも実際の海と船、巨大な自然環境の中に俳優とカメラを押し込んでいる。


これは単なる撮影の好みではない。彼が見せたいのは結局人間である。波がある。風がある。岩と砂がある。そしてその巨大な自然の前に小さな人間が一人立っている。


人間・文化・自然である。


巨大なIMAX画面が逆説的に人間の小ささを示す。同時にその小さな人間が嵐を耐え、誘惑を克服し、最後まで家に帰る姿を拡大する。だから技術の最先端で人間の顔を見つめさせる。それがノーラン映画の力である。


スマートフォン時代に映画館はなぜ再び混雑するのか。《オデュッセイア》の熱狂は映画産業にも重要な質問を投げかける。ネットフリックスやユーチューブ、ショートフォームやスマートフォンの時代である。人々は長い間映画館の死を語ってきた。しかし龍山IMAXのチケットを手に入れるのは難しい。転売まで登場する。


なぜなのか。


自宅では体験できないものを見せるからである。


コンテンツがあふれる時代こそ、コンテンツ自体よりも『体験』が重要になる。スマートフォンで見ることと、巨大なスクリーンの前で数百人が同時に息を潜めて地中海の波を見つめることは同じ映画でありながら全く異なる体験である。


映画館は現代の小さな儀式の空間となる。暗い空間に人々が集まる。電気が消える。そして3000年前の物語を共に聞く。古代ギリシャの人々が一堂に会して吟遊詩人が語るオデュッセウスの物語を聞いていたことと本質的に大きく異ならないかもしれない。


技術は変わった。人間は大きく変わっていない。


メディアに関わる者として、《オデュッセイア》を別の視点で見る必要がある。


3000年間生き残るコンテンツとは何か。


速報ではない。流行でもない。アルゴリズムでもない。


人間の根源的な質問に触れる物語である。


私は誰か。どこから来たのか。何を愛するのか。何のために戦うのか。そして最後にはどこに帰るのか。検索エンジンが変わってもこの質問は消えない。AIが進化しても消えない。


だからホメロスは世を去ったが、《オデュッセイア》は生きている。


韓国の観客は何を見ているのか。これまで850万人の観客が皆同じ映画を見ているわけではない。


ある人はノーランを見に行く。ある人はマット・デイモンを見に行き、ある人はIMAXの圧倒的な画面を体験しに行く。ある人はトロイの木馬やキクロプス、セイレーン、キルケ、カリプソに出会いに行く。


若い観客は冒険を見るだろう。中年は愛と喪失を見るだろう。親になった人はテレマコスを見つめ、長い間夫婦でいる人にはペネロペが異なって見えるだろう。


そして年を取るにつれて、また別のものが見える。帰郷である。人間は同じ映画を見ながら自分の人生を見る。


良い芸術は一つの答えを与えない。鏡を与える。《オデュッセイア》が3000年間生き残った理由である。


今、韓国では《オデュッセイア》が1000万人を超えるのかに関心が集まっている。


しかし1000万という数字よりももっと興味深いのは、なぜ2026年の韓国人がこの映画を選んだのかということである。今はAI革命の真っ只中である。世界はあまりにも速く変わっている。職業が揺れ、産業が再編され、人間が長い間自分の能力だと思っていた知識や創作の領域にもAIが入ってきている。


まさにその瞬間、韓国人は3000年前の人間に出会っている。奇妙な逆説である。最先端のIMAX技術を通じて最も古い人間の物語を見ている。


そして再び問いかける。


人間とは何か。人生は結局一つのオデュッセイアである。


ホメロスが《オデュッセイア》を歌ってからほぼ3000年が経った。帝国は崩壊した。宗教や思想が変わった。産業革命が起こり、人間は月に行った。インターネットが生まれ、今や人工知能が人間と対話している。


しかし変わらないものがある。人は愛し、待ち、去り、道に迷い、誘惑され、失敗し、再び立ち上がり、そして帰る。


だから《オデュッセイア》は古典ではない。現在である。


オデュッセウスも3000年前に亡くなった英雄としてだけではない。私たちの中にいる。今日も誰かが職場に向かって家を出る。誰かがビジネスのために外国に出かけ、誰かが成功を求めて家族と離れて暮らす。誰かが病院で命と戦い、誰かが失敗した場所から再出発する。


皆航海中である。


私たち全員にキクロプスがいる。私たち全員にセイレーンがいて、カリプソの島がある。そして私たち全員に帰るべきイタカがある。そこは故郷かもしれない。家族かもしれないし、愛する人かもしれない。失われた自分自身かもしれない。


さらに深く入っていくと、人間がどこから来て、結局どこに帰るのかという古い霊性の質問と出会う。


したがって人生で重要なのは、どれだけ遠くに行ったかだけではない。どこに帰ろうとしているのか。


成功よりも重要な質問である。お金よりも長く続く質問である。権力よりも重い質問である。


3000年前、ホメロスが問いかけた。2026年、クリストファー・ノーランが再び問いかける。そして今、ソウル・龍山のIMAX映画館でチケット一枚を確保するために人々が競い合いながらその質問に出会っている。1000万人目の韓国観客が映画館に入る日にも質問は同じであろう。


あなたのイタカはどこか。


人間は去り、そしていつかは帰る。道のりで愛し、失敗し、戦い、許し、老いていく。それが長く厳しい航海が人生である。


それが人間であり、そしてそれが私たち全員の、オデュッセイアである。





* この記事はAIによって翻訳されました。
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