2026. 10. 21 (水)

成南文化財団「青少年AIゲーム創作プロジェクト推進」

  • 正者ユースセンター青少年・大学生メンターなど28名参加

  • AIを活用し地域の日常空間をゲームコンテンツに制作

  • 作品公開及び成果共有会開催

成南文化財団の写真
[写真=成南文化財団]


成南の青少年が人工知能(AI)を活用し、地域の日常空間をゲームコンテンツにする創作プロジェクトに参加することが注目される。
 
埼玉県成南文化財団は、スマイルゲート希望スタジオと協力し、青少年AIゲーム創作プロジェクト『私たちの街のプレイヤー』を推進すると20日発表した。
 
財団によると、今回のプロジェクトには成南市青少年青年財団正者ユースセンターの放課後アカデミーに所属する青少年や、ソフトウェア・AI専攻者、AI創作に興味のある青年メンターなど28名が参加する。
 
参加者は来月6日から6週間、登下校や公園、地下鉄駅など地域の日常空間でゲーム素材を発掘し、生成型AIを活用してゲームのストーリーや画像、音響などを制作する。
 
完成したゲームはオンラインプラットフォームに公開され、12月18日に正者ユースセンターで開催される成果共有会で同世代や保護者を対象に発表・展示される予定である。
 
この事業は青少年が地域空間を新しい視点で再解釈し、AIを活用したコンテンツ企画から制作、公開までの創作全過程を体験できるように設けられた。
 
青少年と青年メンターが共に参加し、技術活用の経験を共有し、創作活動の機会を広げることを目的としている。
 
財団のユン・ジョングク代表理事は「企業と地域社会をつなぎ、青少年に新しい文化芸術創作体験を提供する事業である」と述べ、「今後も青少年が多様な文化芸術活動を経験できるよう支援していく」と明らかにした。
 
一方、財団は今後企業や地域機関と協力し、文化芸術プログラムを拡大し、芸術と技術を結びつけた市民参加型事業を発掘する計画である。





* この記事はAIによって翻訳されました。
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