2026. 10. 08 (木)

リサ・スーAMD CEO「AIとゲーミングはコンピューティングの核心」

  • 韓国ゲーマーとの質疑応答…ライゼンとAIの結合を強調

  • FSR・APUの機械学習拡大…携帯機器にも適用

リサ・スーAMD会長が7日、ソウル・龍山区のドラゴンシティで開催されたAMDゲーマーデーイベントで質疑応答を行っている。写真=聯合ニュース
リサ・スーAMD会長が7日、ソウル・龍山区のドラゴンシティで開催されたAMDゲーマーデーイベントで質疑応答を行っている。 [写真=聯合ニュース]
リサ・スーAMD会長兼最高経営責任者(CEO)は、人工知能(AI)とゲーミングをコンピューティングの核心領域と位置付け、両技術を結合して高性能コンピューティングの需要に応えるビジョンを示した。

7日、聯合ニュースによると、スー会長はこの日午後、ソウルのドラゴンシティで開催された「AMDゲーマーデー」イベントで、ジャック・フーAMDコンピューティングおよびグラフィックスグループの上級副社長と共に韓国のゲーマーたちとの質疑応答を行い、このように述べた。

AMDゲーマーデーは、中央処理装置(CPU)やグラフィックス処理装置(GPU)などの核心コンピューティング資源を提供するAMDが、韓国のゲーミングコミュニティと最新技術やビジョンを共有するために設けたイベントである。

スー会長は「AIが最高レベルのコンピューティング性能を引き上げているが、ゲーミングも非常に高い性能を要求する核心領域である」と述べ、「高性能コンピューティングが必要なすべての消費者と企業ユーザーを支援することが我々の目標である」と語った。

続けて「ここにはAIとゲーミングを実際に結合することも含まれる」とし、「AIがますます重要になる中で、最新製品ではライゼンとAIを結合した姿を見ることができるだろう」と説明した。

スー会長は、ゲーマーたちの高い基準とフィードバックが技術の進展を促す原動力であると強調した。PCやコンソール、携帯機器など、すべてのゲーミング領域がAMDにとって重要であることも言及した。

彼は「過去10年間のゲーミングコミュニティを見てきたが、ライゼンCPUとラデオンGPUを使用する韓国のユーザーは、世界で最も熱心で高い性能を示すゲーマーたちである」と評価した。

ジャック・フー上級副社長は、AMDの機械学習技術を活用したゲーミング技術のロードマップも紹介した。

フー副社長は、ゲーム画面のアップスケーリング技術であるFSR4とFSRレッドストーンについて言及し、「単なる画像のアップスケーリングを超え、フレーム生成・復元などの技術を加え、ゲームをより速く美しくする」と説明した。

また、今年中にCPUとGPUを統合した加速処理装置(APU)に機械学習技術を適用し、今後は携帯機器全般に拡大する計画を明らかにした。

AI技術の開発方向については、「開発者の創作意図を代替するのではなく、より速く良い作業ができるようにツールを拡張することが重要である」と強調した。

フー副社長は、全世界で10億台のゲーム機にAMD技術が搭載されているとし、プレイステーションやエックスボックス、スチームデックなどさまざまなプラットフォームへの支援を続けると述べた。



* この記事はAIによって翻訳されました。
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