政府は、創作者、制作会社、プラットフォーム、コンテンツクリエイター業界が共に成長できる基盤を整備する。
文化体育観光部は10日、「第7次放送映像産業振興中長期計画(2026年~2030年)」を発表した。
今回の計画は、急速に変化する放送映像コンテンツ産業環境を中長期計画に早期に反映させるため、前回の「第6次中長期計画(2023年~2027年)」の終了時期を2年早めて策定された。
文化体育観光部は、業界の懇談会や現場訪問などを通じて、2030年までに△産業売上高30兆ウォン △コンテンツ輸出額30億6000万ドル △売上高100億ウォン以上の制作会社の割合を2倍に拡大(現在の13.9%から27.8%達成)するための4つの推進戦略と12の具体的課題を策定した。
まず、制作会社の知的財産権の確保が放送映像産業の持続可能性を確保する鍵であると判断し、ドラマやビデオフォーマットの知的財産権(IP)を確保するために必要な制作費補助を増やす予定である。長期的には、ファンド・融資・税制支援とともに制作費補助金の支援を拡大し、平均ドラマ制作費の約50%程度まで制作会社が自ら調達できるよう支援を強化する計画である。ドラマ制作費は10話分で約100~150億ウォン程度である。
また、YouTubeなどのコンテンツクリエイター産業を新たな源泉知的財産権(IP)の泉であり、「K-コンテンツ」を世界に広める戦略ジャンルとして位置づけ、本格的に全過程を支援する。
世界的に放送映像コンテンツ流通プラットフォーム間の主導権競争が激化する中、オンライン動画サービス(OTT)など国産プラットフォームの国内外コンテンツ競争力を強化するための支援を拡大する。既存の映像の音響・画質改善を支援するほか、海外に直接進出するための吹き替え・字幕支援を続ける予定である。
さらに、国内制作会社と海外放送局・スタジオとの共同制作支援を拡大し、過去の「アベンジャーズ:エイジ・オブ・ウルトロン(2015年)」や「ブラックパンサー(2018年)」の事例のように、世界的な大作の国内撮影を活性化するための制作費還付(ロケーションインセンティブ)支援を拡大する予定である。一方、国際放送映像マーケット(BCWW)を名実ともにアジア最大規模のイベントに成長させ、アジアドラマカンファレンスを再誘致するなど、我が国が将来的に国際放送映像コンテンツ制作の中心地として発展できるよう支援する。
変化した映像コンテンツ環境を反映するため、放送映像、オンライン動画サービス(OTT)、映画、アニメーション、ニューメディア映像コンテンツ(クリエイターコンテンツ、人工知能活用映像、バーチャルヒューマンなど)を含む映像コンテンツ統合振興法制を整備し、放送映像産業の従事者を体系的に育成するための新たな人材発掘、既存従事者の能力強化、オンライン動画サービス(OTT)産業リーダー育成という段階的支援の梯子を構築する。
昨年12月に開館した「バーチャルスタジオ(大田スタジオキューブ内)」の活用度を高めるための制作会社優遇策を講じ、ソウルの上岩洞にあるデジタルマジックスペース(DMS)スタジオを全面的にリモデリングし、最新の撮影・後処理設備を整備する。
オンライン動画サービス(OTT)プラットフォームの登場など変化した業界環境を反映し、公正な契約文化を醸成するために放送分野の標準契約書の改正を推進し、コンテンツクリエイターの権利を保護するためのクリエイター標準契約書の制定を進める。
また、著作権保護を強化するために最近施行された違法サイト緊急遮断制度(2026年5月~)を積極的に活用し、国際的な協力を強化して海外での著作権侵害問題を解決するために尽力する予定である。そのほか、統合文化利用券を活用して弱者層のオンライン動画サービス(OTT)視聴権を保障し、障害者のアクセス改善のための字幕音声変換・画面解説放送制作支援を継続する予定である。
* この記事はAIによって翻訳されました。
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