2026. 08. 29 (土)

デブシスターズ『クッキーラン: クランブル』、発売1ヶ月で売上200億円

  • 7月30日発売から1ヶ月、売上200億円と利用者数250万人

  • クッキーランIP未経験ユーザーの割合が高く…「育成ジャンルのマニア層が流入」

  • 27日のアップデート後、国内アプリストア売上2位に上昇

デブシスターズのモバイル放置型RPG『クッキーラン: クランブル』
デブシスターズのモバイル放置型役割遂行ゲーム(RPG)『クッキーラン: クランブル』 [写真=デブシスターズ]


デブシスターズの新作『クッキーラン: クランブル』が売上200億円を突破した。これは7月30日の発売以来の成果であり、長期的なヒットが期待されている。

デブシスターズは28日、モバイル放置型RPG『クッキーラン: クランブル』が売上200億円を記録したと発表した。利用者数は250万人を超えた。

同社は『クッキーラン: クランブル』の売上や利用者数などの初期成果に加え、利用者層から長期的なヒットの可能性が高いと見ている。

デブシスターズによると、『クッキーラン: クランブル』の全利用者の中で、以前にクッキーランの知的財産(IP)シリーズをプレイした経験がないユーザーの割合が高いことが分かった。会社はクッキーランIPの既存ファン層だけでなく、「育成ジャンル」のマニア層が流入していると分析している。現在、Apple App Storeにおける満足度は5点満点中4.7点である。

27日のアップデート以降、売上ランキングも上昇傾向を示している。27日午後にはTSSR等級の「ブライトシーカークッキー」などの新しいクッキーとギルド討伐戦を追加し、メインステージを拡張するアップデートを行った。

『クッキーラン: クランブル』はクッキーランIPを基にした放置型RPGである。誰でも簡単に楽しめる育成ゲームの構造に、迅速な成長と豊富な報酬、軽快で楽しい世界観を加えたのが特徴である。

デブシスターズは今年、リアルタイムバトルアクションゲーム『クッキーラン: オーブンスマッシュ』に続き、放置型RPG『クッキーラン: クランブル』を発表し、クッキーランIPのジャンルを多様化し、利用者との接点を広げている。

デブシスターズの関係者は「今後も定期的なアップデートを通じて、新しいコンテンツを継続的に提供し、ユーザー満足度を高めていく」と述べた。





* この記事はAIによって翻訳されました。
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