ボストンダイナミクスは15日(現地時間)、公式SNSと技術ブログを通じてアトラスのワールドカップハーフタイム公演の開発過程と技術的意義を含む映像とコンテンツを公開した。
公開されたコンテンツでは、ボストンダイナミクスは予測困難な競技場環境に対応するために様々な技術を適用したと説明した。
セス・デイビスボストンダイナミクス上級プログラムマネージャーは「研究室にいたロボットを実際の競技場に配置するためには、ロボットの性能だけでなく、通信環境や地面の状態、周囲の人との相互作用まで考慮する必要があった」と述べた。
アトラスは、5日(現地時間)にFIFAワールドカップ2026の16強戦ハーフタイムステージで世界的なサッカー選手たちのゴールセレモニーを再現し、主審にサッカーボールを渡すパフォーマンスを披露した。観客が見守る実際の競技場で安定した動作を実現し、実環境での活用可能性を証明したとの評価を受けた。
まず、数万人が同時に集まる競技場では、従来のWi-Fiベースの通信だけでは安定した制御が難しいため、別途専用通信チャンネルを構築した。強い日差しと高温の屋外環境でも安定して動作できるように、制御システムとソフトウェアも改善した。
芝生環境に適応させる作業も主要な課題であった。従来のアトラスは室内の平坦な床で学習してきたが、サッカー場の芝生は弾力性と摩擦が一定でないため、滑ったり足が引っかかる可能性が高いからである。
また、ゴールセレモニーとボール渡しの動作を自然に実現するために、人間の動きをロボットの身体構造に合わせて変換する『リターゲティング』技術と強化学習、全身制御技術を組み合わせて反応速度とバランス制御性能を向上させた。
ボストンダイナミクスは今回の試演が単なるパフォーマンスではなく、製造現場で求められる核心技術を検証する過程であると強調した。ボールを蹴ったり渡したりする過程で必要な全身制御とバランス維持、環境適応技術は、今後物体運搬や部品操作、生産作業など様々な産業現場に活用できると説明した。
セス・デイビス上級プログラムマネージャーは「アトラスを開発する際に最も重要視したのは、ロボットが実質的にどんな仕事でもこなせるようにすることだ」と述べ、「人のためにロボットが何をできるのか、未来にどのような役割を果たすのかを直感的に示すことが目標だ」と語った。
一方、ボストンダイナミクスはアトラスを実際の製造環境を構成する核心要素として発展させるために、関連技術の高度化を継続する計画である。
* この記事はAIによって翻訳されました。
亜洲日報の記事等を無断で複製、公衆送信 、翻案、配布することは禁じられています。
