ロッテワールドは、ソウルと釜山でそれぞれ異なるカスタマイズされたコンテンツを展開し、テーマパーク市場での競争力を強化している。ソウルのロッテワールドアドベンチャーは、ゲームの知的財産権(IP)である『メイプルストーリー』とのコラボレーションにより、10万人の体験者を集めた。釜山では、メディアを基盤とした新しいアトラクションを次々と導入し、体験型スペースを拡大している。
◆ ソウル、メイプルストーリーで10万人を動員
12日、ロッテワールドによると、ソウル・松坡区のロッテワールドアドベンチャーの出会いの広場に設置されたメイプルストーリーコラボレーション『自分だけのキャラクター作り』の体験者が10万人を突破した。3月14日に運営を開始してから約2ヶ月での成果である。
この体験スペースは、訪問者が情報パターン(QRコード)をスキャンして自分に似たゲームキャラクターを作成し、それを10メートルの高さの大型メディアツリーに表示できるインタラクティブコンテンツである。ネクソンの『メイプルハンズ+』アプリと連携し、ユーザーが実際に育成中のゲーム内の『勇者』をオフラインで呼び出すことができ、既存のゲームファンの注目を集めている。
ロッテワールドは、空間全体をゲームの世界のように装飾した。オレンジきのこやスライムなどのゲームモンスターでフォトゾーンを設け、毎日午後2時に行われるパレードにはメイプルストーリー『ルディブリム』コンセプトユニットが参加している。この春のシーズン祭りは、6月14日まで続く。
◆ 釜山、新アトラクション『ポビデンキャッスル』オープン
同期間、ロッテワールドアドベンチャー釜山はハードウェアの拡張に注力している。16日にはメディア基盤の体験型アトラクション『ポビデンキャッスル』を新たに披露する。先月18日に公開された大型バイキング『パイレーツスイングシップ』に続き、今年2つ目の新施設である。
ポビデンキャッスルは、38メートルの大型カーブドスクリーンとモーションシミュレーターを組み合わせたものである。観覧者が搭乗した車両は、スクリーン内の恐竜島探検映像と同期し、上下移動や急旋回を繰り返す。巨大な恐竜を避けて疾走したり衝突する動きを実現し、映像の没入感を高めている。
ロッテワールド釜山は、訪問者の需要を反映してアトラクションを継続的に増やしている。昨年下半期にはファミリーアトラクション3種(バン&ドロップ・ダンシングモリス・クッキー スイング)を導入し、今年はスリル型及び体験型施設を追加して合計18種のラインアップを整えた。ロッテワールド側は「今後アトラクションを20種まで増やし、釜山地域のテーマパークとしての競争力を強化する計画である」と述べた。
* この記事はAIによって翻訳されました。
