ゲーム別では「ステラブレイド」が前年同期比で84%増、前四半期比で24.9%減の129億ウォンを記録した。「勝利の女神:ニケ」は327億ウォンで前年同期比1.2%増、前四半期比で24.7%減少した。
シフトアップは、ステラブレイドがシーズンプロモーションや割引イベントを通じて新規ユーザーの流入が続き、安定した長期販売の流れが続いていると説明した。勝利の女神:ニケもグローバル新年イベントや最近の3.5周年アップデート後に韓国と日本の両市場で売上1位を記録した。
中国でサービス中の「勝利の女神:新たな希望」は、グローバルビルドとのコンテンツの時差を徐々に解消し、中長期的なサービス基盤を段階的に確保したと述べた。
シフトアップは今年、勝利の女神:ニケの上昇傾向を継続することを期待している。上半期にはシーズンイベントを実施し、下半期には昨年の3.5周年イベントに匹敵する4周年の大規模イベントを計画している。
営業費用は258億ウォンで、前年同期比61.4%増加した。シフトアップはインセンティブ支給の影響で人件費が前四半期比19.5%増の162億ウォンになったと説明した。変動費はステラブレイド関連の支払い手数料が減少し、前四半期比14.4%減の49億ウォンを記録した。固定費は勝利の女神:ニケの外注費が減少し、前四半期比39.6%減の46億ウォンを記録した。
勝利の女神:ニケのIP高度化戦略も公開した。シフトアップは勝利の女神:ニケをインゲームコンテンツの強化とIP事業の拡大という二本柱の戦略でIPのライフサイクルを高度化していると説明した。
まず、勝利の女神:ニケが発売から3年を超えたため、インゲームコンテンツを強化する計画である。IP事業の面では、グッズ(MD)事業の基盤を徐々に広げる段階に入った。
シフトアップの関係者は「勝利の女神:ニケのキャラクターの高い認知度とファンダムを基にMD商品群を拡大しており、これによりIPのオフライン接点を広げている」と述べた。
ステラブレイドの次回作も開発中である。特にシフトアップはステラブレイドの次回作から、アンバウンドの新作タイトルの直接パブリッシングを行う自社サービス体制に転換する計画である。シフトアップの関係者は「新作開発のために、グローバルな大規模タイトルの発売およびサービス経験を持つグローバル人材が参加している」と述べた。
* この記事はAIによって翻訳されました。
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