コンタスは新作の多人数同時接続型ロールプレイングゲーム(MMORPG)『ゼウス:傲慢の神』のヒットにより、2026年3四半期の営業利益が黒字に転換した。既存の主力作品である『サマナーズウォー』や野球ゲームのラインナップも安定した成果を上げ、売上成長を支えた。
コンタスは12日に業績を公表し、2026年3四半期の連結基準で売上1780億ウォン、営業利益139億ウォンを記録したと発表した。売上は前年同期比35.2%増加し、営業利益は黒字に転換した。
今回の業績改善は、8月末に発売された『ゼウス:傲慢の神』のヒットによるものである。『ゼウス:傲慢の神』は発売直後に国内の主要アプリマーケットで売上1位に上昇し、その後も上位を維持し、新たな収益源として定着した。既存の主力作品の安定した成果も加わり、3四半期のロールプレイングゲーム(RPG)部門の売上は1000億ウォンを超えた。
グローバルな長期ヒット作である『サマナーズウォー:天空のアリーナ』も業績を支えた。コンタスは大規模なコラボレーションや成長支援イベントを通じて、ユーザーの流入とゲームの活性化を続けた。
スポーツゲーム部門も成長を見せた。『コンタスプロ野球V26』は6四半期連続で四半期最大売上を更新した。国内外の野球リーグを基にした他のタイトルも、シーズンに合わせたアップデートやプロモーションを行い、売上拡大に寄与した。
コンタスは『ゼウス:傲慢の神』の長期ヒット基盤を固めつつ、既存ゲームのサービス競争力を高め、新作の発売を通じて成長を続ける計画である。
新作ラインナップも拡大する。日本の人気アニメIPを基にしたダークファンタジーターン制RPG『ドワンアムギ Crimson Inferno』を年内に日本市場に先行発売する。アニメの第2期放送により高まったIP認知度をゲームに結びつけ、現地市場を攻略した後、来年にはグローバル市場へのサービス拡大を予定している。
* この記事はAIによって翻訳されました。
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