国内のゲーム会社がグローバルなゲーム賞で相次いで受賞し、海外市場での作品性と競争力が認められている。
12日、ゲーム業界によると、ペルアビスの『紅い砂漠』とクラフトン傘下の開発会社アンノウンワールドの『サブノティカ2』が、イギリス・ロンドンで開催された『ゴールデンジョイスティックアワード2026』でそれぞれ『今年のPCゲーム』と『最優秀アーリーアクセスゲーム』の部門を受賞した。
今年で44回目を迎えるゴールデンジョイスティックアワードは、1983年に始まったグローバルなゲーム賞である。全世界のゲーマーがオンライン投票に参加し、受賞作を選定する大衆参加型の賞であり、グローバルなユーザーの評価を確認できるイベントとされている。
ペルアビスの『紅い砂漠』は、グローバルなゲームIPと競争し、今年のPCゲームに選ばれた。先にイギリスのゲーム開発者会議が主催する『デベロップスターアワード』で技術革新賞を受賞し、『中国ゲーム革新アワード2026』でも最優秀インターナショナルゲームに選ばれた。今回の受賞により、海外の主要な賞で連続して成果を上げている。
クラフトンの『サブノティカ2』は、前作のIP競争力とユーザー参加型の開発戦略を基に受賞した。アンノウンワールドは2018年に前作『サブノティカ』でゴールデンジョイスティックアワードの今年のPCゲームを受賞したのに続き、続編でも受賞記録を更新した。
『サブノティカ2』は、異星の海洋惑星を舞台にしたオープンワールドのサバイバル制作ゲームである。シリーズ初の最大4人の協力モードを導入し、ユーザーが共に海洋生態系を探検し、資源を収集し、基地を建設できるようにした。昨年5月15日にアーリーアクセスとして発売されて以来、12時間で累積販売数200万本、22日で500万本を突破した。
アンノウンワールドは、ユーザーの意見を開発過程に反映するオープンデベロップメント方式でゲームを改善している。アーリーアクセス発売以降も近接音声チャットや蘇生システムなどの協力プレイ機能を追加し、ユーザーのフィードバックを反映した。今年末には新しい探検地域や海洋生物、生物群系、搭乗装備などを追加する大規模なアップデートも予定している。
* この記事はAIによって翻訳されました。
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