2026. 11. 13 (金)

ウィメイド、3四半期営業利益264億ウォンの黒字転換を達成

  • 前四半期比35%増の売上…ミル2・3中国ライセンス効果

  • ナイトクロウW 2027年第2四半期発売目標…新作20種以上を準備

ウィメイドCIの写真
ウィメイドCI [写真=ウィメイド]

ウィメイドは、今年第3四半期にミルの知的財産権(IP)の中国ライセンス売上が反映され、営業利益が黒字転換したと発表した。既存のサービスゲームの売上減少が続く中、新作20種以上を準備し、中国市場攻略を通じて成長の原動力を確保する方針である。

ウィメイドは、連結財務諸表に基づき、今年第3四半期の売上が約1460億ウォン、営業利益が約264億ウォン、当期純利益が約52億ウォンであったと12日に明らかにした。

売上は前四半期比で約35%増加した。『ミルの伝説2・3』のIPの中国ライセンス売上が反映された影響である。営業利益も前四半期の赤字から黒字に転換し、当期純利益は前四半期比で約51%増加した。

ウィメイドは国内外市場をターゲットに新作開発を加速している。現在『ナイトクロウW』、 『ミル5』、 『プロジェクトTAL』、 『ハンドレッドノート』IPの新作、 『プロジェクトIL』、 『プロジェクトMO』など20種以上のゲームラインアップを準備している。

その中で『ナイトクロウW』は2027年第2四半期の発売を目指して開発中である。グローバル市場で競争力を確保するために、ウィメイドとマッドエンジンなどの関連会社間の協力を強化し、ゲームの完成度を高めることに注力している。

既存のヒット作の中国市場進出も推進する。グローバル市場で成果を上げた『ナイトクロウ』と『ミル4』を前面に出し、中国市場を攻略する計画である。特に『ナイトクロウ』は、今年6月に中国の外資版号を取得した後、現地発売の準備を進めている。



* この記事はAIによって翻訳されました。
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