ワンスターは独自のリワード『ワンダイア(ONEdia)』を導入し、利用者の参加を促進する。ゲームやプロモーション参加で得た報酬をアプリ・ゲーム購入に再利用できるようにし、プラットフォーム内での利用を活性化する計画である。
ワンスターは14日、リワードプログラム『ワンダイア』を導入すると発表した。従来の『ワンスターポイントプラス』をワンダイアに統合し、獲得方法や使用先を順次拡大する方針である。
ワンダイアは、ワンスターアプリ内のプロモーション参加を通じて獲得し、アプリ・ゲーム購入時に使用できるリワードである。
本日からアプリ内の『無料充電所』で広告ミッションに参加することで、ワンダイアを獲得できる。獲得したワンダイアはワンスターのアプリ・ゲーム決済に使用可能である。
11月初めからは、ゲームマーケティングプロモーションサービス『ワンクエスト』の参加報酬にもワンダイアが適用される。ワンクエストは、利用者が対象ゲームをインストールしたり、定められた条件を達成することで報酬を提供する参加型プロモーションサービスで、昨年7月に開始された。
ワンスターは利用者向けのリワードプログラムを拡大してきた。昨年5月には出席や決済に応じてクーポン・ポイントを付与する『ワンゲームパス』を導入し、同年9月には累計参加が1000万回を突破した。今年もゲーム決済額の一部をポイントとして還元するポイントバックキャンペーンなどを実施した。
今後、ワンスターはワンダイアの獲得・使用方法を拡大し、ゲーム会社と連携した報酬プログラムも追加する計画である。
張賢国ワンスターCEOは「ワンダイアはプラットフォームリワードであり、プラットフォームの至る所で獲得・使用できる」と述べ、「ゲームプラットフォーム自体のゲーミフィケーション資産として、利用者のゲームプレイに定着するだろう」と語った。
* この記事はAIによって翻訳されました。
