
NCの『アイオン2』がアーリーアクセスを開始した
『アイオン2』が好調な売上を示し、ゲーム開発会社NCが取引開始直後から強気の展開を見せている。
1日、韓国取引所によると、NCは同日午前10時55分時点で前日比2万2000ウォン(11.96%)上昇し、21万2000ウォンで取引されている。
この日のNCの株価急騰は、『アイオン2』がグローバルアーリーアクセス開始直後にSteamのグローバル売上チャートで1位に立ったことから、正式リリースへの期待感が高まったことによるものと考えられている。
『アイオン2』は自由な飛行や空中戦闘、天族と魔族の対決、プレイヤー対環境(PvE)・プレイヤー対プレイヤー(PvP)コンテンツを実現したゲームである。
NCは先月30日(現地時間)に『アイオン2』のグローバルアーリーアクセスを開始し、リリース直後から好調な兆しを見せている。『アイオン2』はSteamの「最も人気のあるゲーム」グローバル売上チャートで1位を記録し、アメリカ、フランス、ドイツ、スペイン、ブラジルなど12カ国でも1位に立った。リリース前のSteamウィッシュリスト登録数は130万件を超えた。
ゲーム統計サイトSteamDBによると、『アイオン2』は先月30日のリリースから約3時間後に最高同時接続者数17万1530人を記録した。
NCの急騰は他のゲーム株にも波及している。同時刻にWemade Max(5.3%)、Joycity(5.8%)、Kakao Games(7.7%)なども強気の展開を見せている。
1日、韓国取引所によると、NCは同日午前10時55分時点で前日比2万2000ウォン(11.96%)上昇し、21万2000ウォンで取引されている。
この日のNCの株価急騰は、『アイオン2』がグローバルアーリーアクセス開始直後にSteamのグローバル売上チャートで1位に立ったことから、正式リリースへの期待感が高まったことによるものと考えられている。
『アイオン2』は自由な飛行や空中戦闘、天族と魔族の対決、プレイヤー対環境(PvE)・プレイヤー対プレイヤー(PvP)コンテンツを実現したゲームである。
NCは先月30日(現地時間)に『アイオン2』のグローバルアーリーアクセスを開始し、リリース直後から好調な兆しを見せている。『アイオン2』はSteamの「最も人気のあるゲーム」グローバル売上チャートで1位を記録し、アメリカ、フランス、ドイツ、スペイン、ブラジルなど12カ国でも1位に立った。リリース前のSteamウィッシュリスト登録数は130万件を超えた。
ゲーム統計サイトSteamDBによると、『アイオン2』は先月30日のリリースから約3時間後に最高同時接続者数17万1530人を記録した。
NCの急騰は他のゲーム株にも波及している。同時刻にWemade Max(5.3%)、Joycity(5.8%)、Kakao Games(7.7%)なども強気の展開を見せている。
* この記事はAIによって翻訳されました。
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