2026. 08. 28 (金)

コンタス『ゼウス:傲慢の神』、国内主要マーケットで売上1位

  • 26日に正式リリース…Apple App Storeに続きGoogle Playでも売上1位に

  • 8つのクラス・AIモードなど成長・競争コンテンツを前面に出し初期ユーザーを獲得

  • PC・モバイル対応…安定したサービス・コンテンツ運営を強化

ゼウス 傲慢の神の画像 コンタス
『ゼウス:傲慢の神』 [写真=コンタス]


コンタスは新作の多人数同時参加型ロールプレイングゲーム(MMORPG)『ゼウス:傲慢の神』が国内主要マーケットで売上ランキング1位を記録したと27日に発表した。

『ゼウス:傲慢の神』は26日に正式サービスを開始した。リリース当日の午後にはApple App Storeで、27日午前6時にはGoogle Playストアでも1位に上昇した。事前に行われたキャラクター名の先行取得には多くのユーザーが集まった。

コンタスは、リリース以降、キャラクターの成長やギルド活動、競争などゲームコンテンツ全般で活発なプレイが続いていると説明した。

『ゼウス:傲慢の神』は、異なる役割を持つ8つのクラスと成長の連続性を高めた人工知能(AI)モードなど多様なコンテンツを提供している。これにより、ユーザーはそれぞれのプレイスタイルに応じて楽しむことができ、初期の人気を集めたと考えられる。PCとモバイルの両方で接続可能である。

特にAIモードは、非接続状態でもキャラクターの成長を続けることができる主要な便利機能である。ユーザーが狩場とプレイスケジュールを設定すると、ゲームを終了した後もキャラクターが狩りと成長を続ける仕組みである。AIモードが実行されている間も、制作や強化、取引など主要な成長要素を管理できる。AIモードの状態のギルドメンバーをギルドレイドに参加させる「徴集」機能もサポートし、非接続の成長とギルド活動をつなげている。

『ゼウス:傲慢の神』は、ギリシャ神話の最高神ゼウスの傲慢によって亀裂が生じた世界を背景に、ユーザーが神の力を分け与えられ混沌に立ち向かい、最も強い「神の器」として成長する旅を描いたMMORPGである。

コンタスの関係者は「今後もエイバートンとの緊密な協力を基に、安定したサービスと高品質なコンテンツを提供できるよう最善を尽くす」と述べた。





* この記事はAIによって翻訳されました。
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