2026. 08. 19 (水)

ショートフォームゲームに特化した『メイプルストーリー バイブキャンプ』シーズン2開催

  • シーズン1では3週間で693作品が出品…シーズン2は短いプレイ・繰り返し・操作感に焦点

  • メイプルストーリー公式IP・AI開発ツール活用…新たに『AIブレインストーミングペルソナ』導入

  • 総賞金1万5000ドル規模…9月15日まで『MSUスペース』で開催

ネクスペース メイプルストーリー バイブキャンプ シーズン2 画像
ネクスペース『メイプルストーリー バイブキャンプ シーズン2』画像 [写真=ネクスペース]


ネクスペースは、9月15日まで『メイプルストーリー バイブキャンプ シーズン2』を開催すると18日に発表した。今回のシーズンでは、ショートフォームゲームのトレンドに合わせて、ユーザーリテンション、繰り返しプレイ、ゲームコントロール感覚に焦点を当てる。

『メイプルストーリー バイブキャンプ シーズン2』は、メイプルストーリーの公式知的財産権(IP)リソースと人工知能(AI)開発ツールを活用し、誰でもゲームを制作し楽しむことができる大会である。

今回のキャンプは、ネクスペースがAI基盤のゲーム制作プラットフォーム「バースエイト」との協業により構築した専用スペース『MSUスペース』で行われる。

『メイプルストーリー バイブキャンプ』は、メイプルストーリーユニバースサービスの1周年を迎えて始まった。AI技術がコーディングを通じたゲーム制作の参入障壁を下げ、プレイヤーと制作者の境界が崩れる中、メイプルストーリーのIPのスキル、キャラクター、アニメーション、ワールドシステム、サウンド要素を用いて、ユーザーが自由に開発できる大会である。

6月に行われたシーズン1では、3週間で693作品が出品された。会社によると、公式アセットが約34万件活用され、8万8000回以上のゲームプレイが行われたという。

バイブキャンプシーズン2は、ショートフォームゲームのトレンドに合わせて進行する。短いプレイタイムで高い没入感を提供するゲーム制作に挑戦するビルダーを募集する。6月のシーズン1では、プラットフォームのジャンル的多様性に焦点を当てた。

ネクスペースは、3つのゲームデザイン基準を提示した。△ショート(Short) △シンプル(Simple) △テンセ(Tense)。1〜2分単位の短いプレイセッションと即時再挑戦構造、チュートリアルや長い説明なしで3秒以内にゲームを把握できる直感的なメカニズム、プレイヤーの操作スキルが結果を左右するリアルタイムアーケード性を重点的に実現できるよう支援する。

また、シーズン2ではMSUスペースにおいて、単純な命令ベースのコード生成から一歩進化した『AIブレインストーミングペルソナ』を新たに導入する。ビルダーはアイデアがない状態から出発しても、AIとの対話を通じてゲームコンセプトを発展させることができる。

AIはゲームプレイ構造を点検し、新しいメカニズムの変奏を提案し、ビルダーのアイデアに対して積極的なフィードバックを提供する。この過程で、メイプルストーリーの世界観やキャラクター、公式アセットがゲームに自然に溶け込むよう支援することが重要である。

総賞金は1万5000ドル(約2100万円)規模で、NXPCトークンが支給される。公式セレクションをはじめ、総合賞、カテゴリー別優秀賞、コミュニティ人気賞など多様な部門で表彰が行われ、独創的でユニークなゲーム性を披露した作品に贈られる特別賞『ゴールデンジェンクアワード』も実施される。

黄宣英ネクスペース代表は、「昨シーズン1で誰もがメイプルストーリーIPでゲームを作れる可能性を証明したなら、シーズン2はゲームの完成度をどれだけ高められるかを証明する挑戦になる」と述べた。また、「直感的なAIツールと20年以上にわたって蓄積されたメイプルストーリーの価値を組み合わせ、速く楽しむゲームで見落としがちな豊かな物語や深い世界観、拡張されたゲーム体験をビルダーが実現できるよう支援する」と語った。





* この記事はAIによって翻訳されました。
亜洲日報の記事等を無断で複製、公衆送信 、翻案、配布することは禁じられています。
기사 이미지 확대 보기
경북 포항시 경북 포항시
닫기