2026. 08. 19 (水)

ネクサス、KRWQと提携…AI・グローバルゲームにおけるウォン建てステーブルコイン決済の導入

  • ワンチェーン・ワンペイにKRWQ連携…グローバルワンストア決済・精算手段として活用

  • ドル連動ONEUSDに続きウォン連動KRWQまで…オンチェーン決済システムの多様化

  • AIゲーム・グローバルコンテンツ決済に適用…ウォン建てステーブルコインの実使用拡大を推進

ネクサス、KRWQロゴ [写真=ネクサス]
ネクサス、KRWQロゴ [写真=ネクサス]


ネクサスは18日、ウォン建てステーブルコインKRWQとの戦略的業務提携(MOU)を締結したと発表した。

今回の提携により、ワンストアが提供する人工知能(AI)・グローバルゲームの決済にKRWQが使用されることとなった。ネクサスはワンストアの買収を通じて、既存のブロックチェーンゲームプラットフォームに不足していたゲーム流通と決済インフラを確保し、既存のドル連動ONEUSDに続き、ウォン連動KRWQを決済・精算手段として接続した。グローバルワンストアのオンチェーン決済システムを多様化する構想である。

ネクサスは「グローバルコンテンツを対象としたウォン表示のオンチェーン決済・精算を適用する初の事例であり、ウォン建てステーブルコインのグローバル活用のフロンティアになることを期待している」と述べた。

決済通貨としては、ワンペイ(ONEpay)にKRWQを導入し、グローバルワンストアでウォン表示の決済オプションを提供することを推進する。精算通貨としてもKRWQを使用する。グローバルワンストアに出店している開発者やパブリッシャーが精算・支払い手段として選択できるようにし、既存の通貨とともに選択肢を広げる方式である。

流動性の面では、ワンチェーン内でKRWQをONEUSDやONEと相互に交換できる取引ペアの導入を検討し、KRWQに関連するウォレットやアプリ、ミニアプリをグローバルワンストアに導入して流通を支援する計画である。

KRWQはウォンと1対1で価値が連動するステーブルコインである。ステーブルコインプロトコルFraxとブロックチェーン・AIプロジェクトIQが共同で構築した。ブレインパワーラボが昨年発行した。担保資産は発行量の100%以上を維持し、リアルタイムの発行量と準備金検証結果を公開している。6月にはウォン建てステーブルコインとして初めてチェーンリンク準備金証明(Proof of Reserve)を導入した。

デイブ・シンKRWQ最高執行責任者(COO)は「ゲームとデジタルコンテンツはウォンが最も活発に使用される領域であり、ワンストアはその需要をグローバルに拡張する窓口である」と述べた。ワンチェーンとワンペイにKRWQが導入されると、開発者はオンチェーンでウォンでの価格設定から決済、精算までを処理し、準備金をリアルタイムで確認できるという説明である。

チャン・ヒョングクネクサス代表は「KRWQのグローバルAIゲーム決済適用を契機に、ウォン建てステーブルコインの実用性に対する実証的な回答となるだろう」と強調した。

一方、ネクサスはワンストアの買収を通じてエコシステム全体を『ONE』ブランドに再編した。ワンストアは3800万個の埋め込みウォレットと8000億ウォン以上のオンライン取引規模を持っている。

これに伴い、メインネットクロス(CROSS)はワンチェーン(ONEchain)に、ネイティブトークンクロス($CROSS)はONE($ONE)、エコシステム共通取引手段はONEUSD($ONEUSD)に名称を変更した。

AI・ブロックチェーンゲームプラットフォーム構築にも加速をかけている。最近、ワンストア内に『AIゲームズ』タブを新設し、グローバルでAIによって作成されたゲームがワンストアエコシステムでサービスを開始した。続いて埋め込みウォレット『ワンポケット(ONEpocket)』をワンストアアプリに搭載した。

会社はグローバルワンストアをワンビルドとして世界124カ国に同時に発売し、本格的なグローバルストアおよびゲームプラットフォーム事業を展開する方針である。





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