2026. 08. 13 (木)

ネオウィズ、PC・コンソール売上減少とコスト負担で…第2四半期営業利益57%減

  • 売上1021億ウォンで7%減少…モバイルゲーム売上は21%増加し成長を牽引

  • 朴成俊共同代表を選任、新作開発に関する経営全般を担当

ネオウィズの本社写真
ネオウィズの本社[写真=ネオウィズ]

ネオウィズは主要なPC・コンソールゲームの売上が減少し、昨年発売されたダウンロードコンテンツ(DLC)の逆基準効果などの影響により、2026年の第2四半期営業利益が前年同期比で57%減少したと発表した。

ネオウィズは連結基準で2026年の第2四半期に売上1021億ウォン、営業利益79億ウォンを記録したと12日に公表した。売上は前年同期比で7.2%減少し、営業利益は57.3%減少した。前四半期と比較すると、売上は1%増加し、営業利益は14%増加した。

事業部門別に見ると、PC・コンソールゲームの売上は373億ウォンで前年同期比で35%、前四半期比で6%減少した。「Pの偽り」や「シェイプ・オブ・ドリームズ」などの主要タイトルが発売後の販売安定化段階に入ったことに加え、昨年6月に発売されたDLC「Pの偽り: 前奏曲」による逆基準効果が影響した。

一方、モバイルゲームの売上は532億ウォンで前年同期比で21%、前四半期比で4%増加した。モバイル部門が全体のゲーム売上の減少幅を一部相殺し、業績を牽引した。

「ブラウンダスト2」は3周年キャンペーンとコンテンツアップデートの成功により売上が増加した。「猫とスプ」ではサンリオのIPとのコラボレーションによりユーザー指標が反発し、昨年4月にグローバル発売された「猫とスプ: 魔法のレシピ」の初期成果も加わった。その他の売上は116億ウォンで前年同期比で37%増加した。

ネオウィズはこの日、取締役会の承認を経て、朴成俊新作開発グループ長を共同代表に選任した。これにより、ネオウィズは既存の裵泰根代表と朴成俊代表の共同代表体制に移行した。

朴成俊代表は「Pの偽り」の開発を主導した経験を基に、新作開発に関する経営全般を担当する。裵泰根代表は技術基盤の新規事業とインフラ運営などの経営管理に集中する。会社は新作開発グループ・グローバル事業グループ・ライブゲーム事業グループを中心に、新規IPの発掘とグローバルパブリッシング、ライブゲーム運営にも力を入れる計画である。



* この記事はAIによって翻訳されました。
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