2026. 08. 12 (水)

シフトアップ、2四半期の営業利益281億ウォン…前年同期比58.8%減

  • 売上557億ウォンで50.4%減…アンバウンドの買収費用を反映

  • 『ニケ』・『ステラブレイド』前年同期比で売上それぞれ4.1%・31.6%減

  • 次回作『ブラッドレイン』から自社パブリッシング…『プロジェクトスピリット』下半期公開予定

シフトアップの写真
シフトアップ [写真=シフトアップ]


シフトアップは、2026年2四半期に新作の空白の影響で前年同期比で営業利益が58.8%減少したと発表した。

シフトアップは、2026年2四半期の売上が557億ウォン、営業利益が276億ウォンであったと11日に明らかにした。前年同期比でそれぞれ50.4%、58.8%減少した。純利益は417億ウォンで18.7%減少した。

同社は、昨年2四半期に日本のゲーム開発会社アンバウンドを買収し、連結子会社として組み入れたことが営業費用に反映されたと説明した。

『勝利の女神: ニケ』は売上433億ウォンを記録した。発売から3.5周年のイベントの影響で前四半期比で32.4%増加したが、前年同期比では4.1%減少した。『ステラブレイド』は売上88億ウォンで、前四半期比で31.6%、前年同期比で86.6%減少した。

シフトアップは、「勝利の女神: ニケは1.5周年、2周年、3.5周年などの主要なアップデート時に韓国や日本などの主要サービス地域で売上が最上位に反発する構造である」とし、下半期のアップデートを通じて高い売上成績が出ると予想した。

ステラブレイドに関しては、「下半期にニンテンドースイッチ2バージョンを発売し、新しいプラットフォームに拡張するため、現在のような販売モメンタムを維持できると期待している」と述べた。

昨年6月に公開した新作『ステラブレイド: ブラッドレイン』については、「目指すクオリティレベルに合わせて順調に進行している」とし、「十分な開発期間を確保し、最高レベルの完成度を示す」と語った。

ステラブレイド: ブラッドレインは、ステラブレイドの知的財産権(IP)を基に開発中の続編である。シフトアップは、ステラブレイド: ブラッドレインから自社パブリッシングを開始する。

シフトアップは、「前作で好評を得た戦闘の楽しさを高め、世界観とストーリーを強化した」とし、「IP独自の色彩を生かしたマーケティング戦略を主導的に展開する計画である」と述べた。

同社によれば、別の次回作『プロジェクトスピリット』は、今年下半期の公開を目指して開発中である。プロジェクトスピリットは、イースタンファンタジーの世界観を基にしたグローバルクロスプラットフォームのライブサービスゲームである。

シフトアップは、「公開された新しいIPの他にも、シフトアップの強みを生かせる新しいIPを追加で開発中である」とし、「開発およびパイプラインの多様化に継続的な投資を続ける」と説明した。

シフトアップは最近、新しいIPの開発人材の採用を行った。この採用については、「今回の採用は次の成長ラインナップを構築するためのもので、詳細情報は開発段階を考慮して後日公開する」と述べた。





* この記事はAIによって翻訳されました。
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