『クッキーラン』シリーズの開発会社であるデブシスターズは、ライブゲームの再整備に伴う売上減少により、2四半期に赤字転落した。3四半期からはコスト効率化や新作の発売、既存タイトルのグローバル展開を通じて業績改善に取り組む計画である。
デブシスターズは、2026年2四半期の連結基準営業損失が160億ウォンに達し、前年同期比で赤字転落したと7日に公表した。売上は527億ウォンで、前年同期比42.7%減少した。
地域別では、国内売上が149億ウォンで前年同期比27.4%減少し、海外売上は316億ウォンで53.7%減少した。海外売上の減少幅が国内よりも大きく、全体の業績減少を引き起こした。
デブシスターズは、ライブゲームの再整備に伴う短期的な売上減少が業績に影響を与えたと説明した。しかし、経営刷新作業とコスト効率化を並行して行うことで、損失規模は一部緩和されたと述べた。
同社は、3四半期から固定費管理とコストコントロールを通じて本格的な財務構造改善が見込まれると予測した。新作の発売と既存ゲームのグローバルサービス拡大も下半期の業績反発の主要な原動力とされている。
特に、6月25日にグローバルサービスを開始した『クッキーランクラシック』の成果が3四半期の業績に本格的に反映される予定である。同社によれば、クッキーランクラシックはグローバルサービス開始から1ヶ月で累積売上が100億ウォンを超え、タイのアップルアプリストアで人気ランキング1位と売上ランキング3位を維持している。
先月30日に公開された新作『クッキーラン育成-クッキーラン: クランブル』も初期のヒット可能性を示し、成長を続けていると同社は説明した。
ゲーム以外の知的財産権(IP)事業も下半期の成長動力として挙げられた。デブシスターズはトレーディングカードゲーム(TCG)やキャラクター商品などの非ゲーム部門で成果を上げており、下半期には北米市場を中心にライセンス事業を拡大する計画である。
デブシスターズは下半期も全社的なコスト効率化の方針を維持し、新作のヒット、既存の核心タイトルの再起、IP事業の拡大を通じて業績のターンアラウンドを推進する方針である。
* この記事はAIによって翻訳されました。
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