2026. 08. 05 (水)

オープAI、コーデックスゲーム開発ハッカソンを韓国で初開催

  • アイデア実現から発売・運営準備までコーデックス基盤ゲーム開発の全過程を公開

  • コンタスと提携、コーデックスで開発しバックエンドプラットフォーム『ハイブ』で運営

オープAI CI 写真オープAI
オープAI CI [写真=オープAI]


オープAIは『コーデックス』を活用したゲーム開発ハッカソンを開催する。今回のイベントは、コーデックスを利用したゲーム開発をテーマに、世界で初めて韓国の開発者たちと共に行われるものである。オープAIは、韓国の優れたゲーム産業と開発者コミュニティを活かし、AIを基盤としたゲーム開発の可能性を示す計画である。

オープAIは、31日にソウルで『オープAIゲームビルダーズソウル』を開催すると4日に発表した。このイベントはコンタスの支援を受け、『コーデックスでビルドし、ハイブでプレイせよ』というテーマで行われる。

コーデックスは自然言語による指示をもとに、コードの作成や修正、テストなどソフトウェア開発全般を支援するオープAIのコーディングエージェントである。ハイブはコンタスのゲームバックエンドプラットフォームで、AIプラグインを活用してログイン、決済、ユーザー分析、セキュリティなど、ゲームの発売と運営に必要な機能を適用できる。

参加者はこのイベントでコーデックスを利用してゲームを開発し、コーデックスプラグインを通じてコンタスのハイブに連携し、ゲームの発売と運営に必要な機能を適用することになる。

支援期間中にコーデックスで開発したゲームプロトタイプと制作経験を提出した応募者の中から、40チームが本イベントに進出する。

イベントには国内の著名な開発者が参加し、コーデックスを利用したゲーム開発の経験を共有する予定である。多人数同時参加型ロールプレイングゲーム(MMORPG)『風の国』と『リネージュ』の代表開発者、宋在京がイベント全過程に参加する。

イベントは2つのトラックで運営される。まず『トラック1: アイデアを現実に: コーデックスでゲーム作り』では、参加者が事前にコーデックスで開発したゲームについて紹介する発表が行われる。『トラック2: 5時間チャレンジ』では、イベント当日に限られた時間内で最新のコーデックスバージョンを使用してAAA級クオリティのゲーム開発に挑戦するハッカソンが行われる。

トラック1の発表者の中から人気投票で選ばれたチームには、合計5万ドル相当のオープAI APIクレジットとチャットGPTプロ1年のサブスクリプションが提供される。トラック2の優秀チームにはチャットGPTプロ1年のサブスクリプションが贈られる。本イベントの本選参加者全員には100ドル相当のオープAI APIクレジットが提供される。

オリバー・ジェイ・オープAI国際ビジネス総括は「韓国は世界的なゲーム開発能力と創造的な開発者コミュニティを持つ国であり、ゲームとAIが出会う新たな可能性を共に創造するのに最適な場所だと判断した」と述べ、「今回のイベントを通じて、韓国のゲーム産業を牽引してきた開発者と新しい開発者世代がコーデックスを活用した経験とアイデアを共有し、AIと共に作る新しいゲーム開発文化を広げていくことを期待している」と語った。

彼はさらに「より多くの開発者がコーデックスを使ってアイデアを実際のゲームに実現し、従来は試みることが難しかった新しい創作と開発の可能性を発見できるよう支援する」と付け加えた。





* この記事はAIによって翻訳されました。
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