オープAIはコーディングエージェント『コーデックス』を活用したゲーム開発ハッカソンを開催する。オープAIがコーデックスを利用したゲーム開発をテーマに世界で初めて開催するこのイベントは、世界的なゲーム産業と優れた開発者コミュニティを持つ韓国の開発者たちと共に、コーデックスを活用したAI基盤のゲーム開発方法の可能性を示すことを目的としている。
オープAIは31日にソウルで『オープAIゲームビルダーズソウル』を開催すると4日に発表した。このイベントはコンタスの支援を受けて『コーデックスでビルドし、ハイブでプレイせよ』というテーマで行われる。
コーデックスは自然言語指示に基づいてコードの作成、修正、テストなどソフトウェア開発全般を支援するオープAIのコーディングエージェントである。ハイブはコンタスのゲームバックエンドプラットフォームで、AIプラグインを活用してログイン、決済、ユーザー分析、セキュリティなどゲームの発売と運営に必要な機能を適用できるようにする。
参加者はこのイベントでコーデックスを利用してバイブコーディングでゲームを開発し、コーデックスプラグインを通じてコンタスのハイブに連携し、ゲーム発売と運営に必須な機能を適用することになる。
支援期間中にコーデックスで開発したゲームプロトタイプと制作経験を提出した応募者の中から40チームが本イベントに進出する。
イベントには国内の著名な開発者が参加し、コーデックスを利用したゲーム開発の経験を共有する予定である。多人数同時参加型オンラインRPG『風の国』と『リネージュ』の代表開発者である宋在京がイベント全過程に参加する。
イベントは2つのトラックで運営される。まず『トラック1: アイデアを現実に : コーデックスでゲーム作り』では、参加者が事前にコーデックスで開発したゲームについて紹介する発表が行われる。『トラック2: 5時間チャレンジ』では、イベント当日に限られた時間内で最新のコーデックスバージョンを使用してAAA級クオリティのゲーム開発に挑戦するハッカソンが行われる。
トラック1の発表者の中から人気投票を通じて受賞チームには合計5万ドル相当のオープAI APIクレジットとチャットGPTプロ1年のサブスクリプション権が提供される。トラック2の優秀チームにはチャットGPTプロ1年のサブスクリプション権が贈られる。本イベントの本選参加者全員には100ドル相当のオープAI APIクレジットが提供される。
オリバー・ジェイ・オープAI国際ビジネス総括は「韓国は世界的なゲーム開発能力と創造的な開発者コミュニティを持つ国であり、ゲームとAIが出会う新しい可能性を共に作り出すのに最適な場所だと判断した」と述べ、「今回のイベントを通じて韓国のゲーム産業を牽引してきた開発者と新しい開発者世代がコーデックスを活用した経験とアイデアを共有し、AIと共に作る新しいゲーム開発文化を広げていくことを期待している」と語った。
彼はさらに「より多くの開発者がコーデックスでアイデアを実際のゲームに実現し、従来は試みることが難しかった新しい創作と開発の可能性を発見できるよう支援する」と付け加えた。
* この記事はAIによって翻訳されました。
