背景訓副首相兼科学技術情報通信部(以下、科学技術情報通信部)長官が『みんなのAI成長梯子プロジェクト』の実際の教育・開発現場を視察した。バイブコーディングのデモンストレーションを見守り、利用コストや運営時間、一般人のアクセス性などを直接確認した。
背景副首相は3日午前、国立光州科学館で行われた発足式を終えた後、科学館2階に設けられた『みんなのAIラウンジ』を訪れた。現場では開発経験がない一般人がアイデアをプロンプトとして具体化し、それを基にAIサービスを制作する全過程が紹介された。
みんなのAIは国民のアクセス性を高めるためにオンラインとオフラインを連携して運営される。公共・民間のAI教育コンテンツを提供するオンライン教育ポータル『みんなのAI学び舎』、コストと技術的障壁を低くしてAIサービスを直接開発できるよう支援するオンラインプラットフォーム『みんなのAI実験室』、開発したサービスを現場で適用し実証するオフライン拠点『みんなのAIラウンジ』である。
この日、現場では光州地域の天気情報を活用した生活情報アシスタントアプリの制作過程がデモンストレーションされた。利用者が簡単な要求事項を入力すると、AIが機能とデザインを具体化し、気象庁のアプリケーションプログラミングインターフェース(API)を連携させて、洗車可能かどうかや洗濯に適した時間、天気に応じた服装などを推薦する画面が実装された。
一般利用者にはバイブコーディングに使用できる4万ポイントが提供される。実際にバイブコーディングを始めると、外部生成型AIモデルや開発ツールを活用しながらポイントが減少する構造である。背景副首相はデモンストレーションの過程で「4万円相当のポイントでどの程度までサービスを作れるのか」と尋ねるなど、実際の利用範囲とコスト構造を検討した。
初期プロンプト作成にはLG AI研究所の国産AIモデル『エクサワン』を活用する。この過程では別途利用ポイントが減少しない。AIを初めて接する利用者層も考慮されており、プロンプト作成段階から困難を抱えることを考慮したものである。利用者が作りたいサービスを入力すると、AIが要求事項を分析し、必要な機能やデザインなどを選択肢として提案し、回答を基に開発用プロンプトを段階的に完成させるよう進められる。
プロンプトが完成すると、オープンAIのチャットGPT-5.6を基にしたバイブコーディングを通じて実際のサービス開発が進められる。利用者は生成された成果物を基にデザインや機能を追加で指示し、希望する形でサービスを高度化することができる。初期画面を生成するのに約1000ポイント、デザイン変更や機能追加などの後続リクエストには1件あたり約300〜500ポイントが必要となる。完成したサービスはウェブブラウザで直接確認でき、共有機能を通じてモバイルでも利用できる。
背景副首相はさらに地域住民や学生がAIサービスを共に企画し、討論しながら専門家の助けを受けられる授業現場も視察した。光州を含む全国5つの地域で運営され、教育や討論、対面メンタリング、コンサルティングなどを提供する。学生や高齢者など利用者特性に応じたプログラムを運営し、地域の課題を解決するためのAIサービス開発も支援する。
背景副首相は科学館の運営時間と職業人のアクセス性についても質問した。みんなのAIが全国民を対象とするプロジェクトであるため、職業人が退勤後にも科学館の施設や対面プログラムを利用できるかどうかについて尋ねた。現場関係者は「オンラインプラットフォームは24時間利用できる」としながらも、「参加者が一堂に会して討論したり、専門家の対面支援を受けるプログラムを24時間運営するのは難しい」と答えた。
科学技術情報通信部は学び舎でAI活用法を学び、実験室でサービスを開発した後、地域ラウンジで専門家と共に成果物を具体化するよう支援する計画である。優秀な開発チームには法律・マーケティング・技術コンサルティングと事業化支援を提供し、国民のアイデアが実際のサービスと若者の起業に繋がるようにする方針である。
* この記事はAIによって翻訳されました。
