2026. 07. 02 (木)

「私がウェブトゥーンの主人公になる」…ネイバーウェブトゥーン、AIストーリーチャット『バイアス』を発表

  • 原作者承認のIPを基に…キャラクターと対話し新たな物語を生成

  • ファンダム拡大を狙いインタラクティブコンテンツを強化…『イジログ』を皮切りにIP拡大

ネイバーウェブトゥーン バイアスの画像
ネイバーウェブトゥーン バイアス[写真=ネイバーウェブトゥーン]

ネイバーウェブトゥーンは、原作者が承認したウェブトゥーンの知的財産権(IP)を活用し、利用者がキャラクターと対話しながら新しい物語を創り出す人工知能(AI)ストーリーチャットサービスを発表した。これは、ウェブトゥーンを楽しむだけでなく、利用者が直接世界観に参加するインタラクティブコンテンツを拡大し、ファンダムを強化する戦略である。

ネイバーウェブトゥーンは、AIストーリーチャットサービス『バイアス』を1日に発表した。

バイアスは、利用者が原作IPを基にした物語の主人公となり、キャラクターと対話しながら自分だけの物語を創り出すサービスである。原作の世界観とキャラクター設定を維持しつつ、利用者の選択に応じて新しい物語が展開されるのが特徴である。

サービスは『オリジナルストーリー』と『ファンストーリー』の2種類のコンテンツを提供する。

オリジナルストーリーは、原作の世界観とキャラクター設定を基にしたシナリオで、利用者がキャラクターと相互作用しながら新しい物語を創り出す方式である。

ファンストーリーは、原作キャラクターを活用しつつ、新しい状況や関係を設定し、既存の作品とは異なる創作ストーリーを楽しむことができるように構成されている。

利用者の没入感を高めるための機能も提供される。会話を自然に続ける『推薦回答』や『オートプレイ』、状況に応じた画像を表示する『スナップショット』、キャラクターの好感度に応じて報酬画像を提供する『スペシャルカット』などがサポートされる。

ネイバーウェブトゥーンは、『イジログ』を皮切りに、ファンダムが強い作品を中心にバイアス適用のIPを順次拡大する計画である。

キム・シンヒョンネイバーウェブトゥーンIP事業総括は、「ウェブトゥーンは単なる視聴コンテンツを超え、利用者が直接世界観に参加し拡張するインタラクティブコンテンツへと進化している」と述べ、「バイアスを通じて利用者が原作の新たな魅力を体験し、IPに対する愛着とコンテンツの寿命が共に拡大する好循環を作り出していく」と語った。



* この記事はAIによって翻訳されました。
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