2026. 06. 25 (木)

K-コンテンツ企業、日最大のコンテンツ博覧会で200億円の輸出成果

  • KOCCA韓国共同館・CKL東京共同館に国内コンテンツ企業20社参加

  • バイヤー492社参加…輸出相談554件・相談額1330万ドル達成

2026コンテンツ東京 KOCCA韓国共同館の全景
2026コンテンツ東京の全景 [写真=コンテンツ振興院]

2026コンテンツ東京において、国内コンテンツ企業が1330万ドル(約205億円)の輸出相談額を達成した。

文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院は、今月17日から19日まで日本東京で開催された『2026コンテンツ東京』において韓国共同館を運営したと25日に発表した。

今回の共同館には、ウェブトゥーン、放送、音楽、ゲームなど多様な分野の国内コンテンツ企業20社が参加した。海外バイヤー492社が訪れ、輸出相談554件、相談額1330万ドルを記録した。

日本は知的財産(IP)ライセンス産業の規模が世界3位の市場であり、国内コンテンツ企業の海外進出と成長のための重要な拠点である。『2026コンテンツ東京』は、制作・流通・ライセンス・マーケティングなどコンテンツ産業全般を網羅する日本最大規模のコンテンツ産業博覧会である。

コンテンツ振興院は『KOCCA韓国共同館』と『東京コンテンツコリアラボ(CKL TOKYO)共同館』を設け、参加企業20社の展示ブース運営を支援した。

参加企業は日本をはじめとするアジアの主要企業と活発な相談を行い、新たなビジネスチャンスを発掘した。今回の共同館には合計492社617名のバイヤーが訪れ、K-コンテンツの知的財産(IP)に対する高い関心を示した。参加企業はイベント期間中に554件の相談を行い、合計1330万ドル規模の輸出相談成果を記録した。

特に、コンテンツの知的財産(IP)を活用したライセンス、商品化、共同制作、流通協力など多様な分野でバイヤーの関心が寄せられ、今後の契約締結や後続の協力につながる可能性が確認された。参加企業は今回のイベントが日本市場進出の拡大だけでなく、アジア市場進出の基盤を築く契機となったと評価した。

『CKL TOKYO共同館』に参加した『CNCレボリューション』は、「日本の現地コンテンツ企業と直接交流し、今後の協業の可能性を探ることができ、日本市場進出戦略を具体化するのに役立った」と述べた。

イ・ドヒョンコンテンツ振興院コンテンツIP振興本部長は、「今後も国内コンテンツ企業がグローバル市場で新たなビジネスチャンスを創出できるよう支援を強化する」と述べた。

なお、コンテンツ東京は、世界中の製造・流通・メディア企業関係者がライセンス契約をはじめとするパートナーシップを構築するために訪れる企業間取引(B2B)専門のイベントである。
 



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