2026. 06. 24 (水)

クラフトン、ゲームスコン 2026に出展…新作5タイトルでグローバル市場を狙う

  • PUBGスタジオの未公開新作を初公開…PUBG IPの拡張方向性を示す

  • FPS・アクションRPG・協力アドベンチャーなどジャンルの多様化

クラフトンが『ゲームスコン 2026』で5つの新作ラインナップを公開した
クラフトンが『ゲームスコン 2026』で5つの新作ラインナップを公開した。[写真=クラフトン]

クラフトンは、世界最大のゲームショー『ゲームスコン 2026』で新作5タイトルを公開し、グローバル市場への進出を図る。自社開発能力とパブリッシング事業を網羅する多様なジャンルの新作を披露し、次世代の成長エンジンを確保する戦略である。

クラフトンは、2026年8月26日から30日までドイツ・ケルンで開催されるゲームスコン 2026に参加すると23日に発表した。

今回のイベントでは、クラフトンはPUBGスタジオの未公開新作を含む、△NO LAW △プロジェクトゼータ △エイジツイスタ △タレ: アンバウンドの合計5つの新作を発表する。

特に今年は、クラフトン傘下の開発スタジオの新作だけでなく、セカンドパーティのパブリッシングタイトルも出品し、ゲームポートフォリオを一層拡大した。

最も注目される作品は、PUBGスタジオの未公開新作である。このタイトルは今回のゲームスコンで初めて公開され、PUBGの知的財産権(IP)を基に、既存の枠を超えた新しい方向性と差別化されたゲームプレイ体験を提供する予定である。

ネオンジャイアントが開発中の『NO LAW』は、サイバーノワールの雰囲気を持つ港町『ポートデザイア』を舞台にした没入型オープンワールドFPSである。無法が支配する世界観の中で、自由度の高いプレイを提供するのが特徴である。

ヌバナナの『プロジェクトゼータ』は、4つのチームが1つの戦場で競い合うマルチチームタクティカルアリーナジャンルの新作である。6月にはグローバルコミュニティテストが予定されており、ゲームスコンの現場でユーザーに初めて公開される。

ピコロスタジオの『エイジツイスタ』は2人協力方式のナラティブアドベンチャーゲームである。バウンダリーが開発中の『タレ: アンバウンド』は、東洋的な世界観を基にしたクォータービューのダークファンタジーアクションRPGである。これら2作品もゲームスコン 2026で初めて姿を現す予定である。




* この記事はAIによって翻訳されました。
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