
8日午前、映画『トイ・ストーリー5』のオンライン記者会見が行われた。この日、会見にはマケナ・ハリス監督をはじめ、ウッディ役のトム・ハンクス、バズ役のティム・アレン、ジェシー役のジョーン・キューザック、新キャラクターのリリーパッド役のグレタ・リーが出席し、作品についての話を交わした。
『トイ・ストーリー5』は、ボニーの新しい友達であるスマートタブレット「リリーパッド」の登場により、かつてない危機に直面したジェシー、ウッディ、バズなどの玩具たちが再び集まり、予測不可能な旅を共にする物語である。『ファインディング・ニモ』や『ウォーリー』でアカデミー賞長編アニメーション賞を2度受賞したアンドリュー・スタントンが監督を務め、『エレメンタル』のプロデューサーであるマケナ・ハリスが共同監督として参加した。

今回の作品が前シリーズと最も大きく異なる点は、今日の子どもたちが置かれた現実を直接見つめていることである。玩具と共に過ごす遊びの時間は、今やスマートデバイスとスクリーンの時間に急速に変わりつつある。
マケナ・ハリス監督は「今回の『トイ・ストーリー5』で最も進展した部分は、今日の子どもたちがどのように、どんな現実を生きているのかを直接的に扱うことができた点である」と述べ、「最近の子どもたちは、従来のように玩具で遊ぶ時間よりも、iPadやさまざまなデバイス、スクリーンと過ごす時間がはるかに多い」と語った。
続けて「このような困難は、前の映画で玩具たちが直面したどの困難よりも大きなものである。そのため、今回の主人公とも言えるジェシーが大きな心配を抱えることになる。今回は主人公の子どもの想像力を全く新しい形で表現した。以前の作品でも子どもたちの遊び方や想像力を面白く扱ったが、今回は子どもの想像力を全く異なる形でお見せできると思う」と付け加えた。

ただし、映画は技術を単なる悪役として扱うことはない。デジタルデバイスと玩具の対決のように見える設定の中でも、作品が見つめるのは変化した時代における遊びとつながりの意味である。
ハリス監督は「技術はすべての人の生活を変えた。我々はそれが我々と子どもたちにとってどんな意味を持つのかを問いかけている」と述べ、「単に技術を悪者のように描くことはできない。時代がどれだけ変わっても、遊びは人間が持つ本能である。子ども時代の好奇心や想像力も我々が生まれ持ったものである。『トイ・ストーリー5』のキーワードはコネクションである。人は誰でも他者とつながりたいという気持ちを持っている。子どもたちがどんな対象と遊ぼうとも、想像力を発揮して遊びの時間を持ちたいというのは、時代が変わっても変わらない要素である」と語った。
韓国の観客が共感できる点としては、ボニーの孤独感と友情への渇望が挙げられる。ボニーは友達と一緒にいたいと思い、同じデバイスを使い、同じ言語を使おうと努力するが、実際には心のこもったつながりには至らない。
ハリス監督は「ボニーは他者とのつながり、共感、友情を渇望している。周囲の友達によって自分が友情や人間関係について考える方法が作られる。ボニーは他の人が持っているデバイスを持ち、他の人が使う技術を使い、友達が使う言語を似たように使おうと努力する。それにもかかわらず、自分が本当に望んでいた心のこもったつながりを持てないことに直面する。その点がボニーとジェシーにとって大きな困難となる。ジェシーは友情とつながりを重要視しながらも、それを得るために自分の真実性を失ってはいけないと考えるキャラクターである。このバランスを韓国の観客が共感しながら見ていただければと思う」と述べた。

今回の作品では、ジェシーの物語も重要な軸を成す。玩具として子どもと共にいたいという気持ちと、子どもが徐々に別の世界に向かうのを見守る不安がジェシーの旅に込められている。
ジョーン・キューザックは「今回の映画はジェシーの旅を描く素晴らしく美しい作品になったと思う。成長過程とその中に込められた苦しみも美しく描かれている。子どもが成長するにつれて、その子を心の中で手放さなければならない親の立場でも共感できると思う。スマートデバイスに夢中になり、以前のように遊べない子どもたちに、ジェシーのように『子どもは楽しむべきで、遊ぶべきで、面白くなければならない』と言ってくれる存在がいるのは非常に嬉しいことだ。良い友達と出会い、心を分かち合い、絆を形成するテーマは映画で表現するのが難しいが、今回の作品はそれを非常によく表現している」と語った。

30年の歴史を共にしたウッディ役のトム・ハンクスは、キャラクターが歩んできた時間と再び戻ってきた責任感について語った。
彼は「ウッディは本当に多くの経験をしてきた。最初はアンディの部屋にいた玩具たちのリーダーとして、やや権威的で規律を求めるキャラクターだったが、その後、より広い世界に出て捨てられた玩具たちを救った。それでも子どもたちに楽しさを与えなければならないという玩具としての本分は、ウッディの心の中に生き続けている。ウッディは時の流れを感じさせる玩具である。すべての玩具キャラクターの中で最も経験豊富なベテランだと思う」と語った。
続けて「30年の時間を共にしたキャラクターとして、そのすべての学びの過程を認識して臨むべきだと思った。どのキャラクターよりも大きな責任感を持って臨んだ」と明かした。

バズも新たな変化を迎える。ティム・アレンは今回の作品でバズの感情が一層際立つと予告した。彼は「今回はバズが感情を感じる姿を見ていただけると思う。誰かによって胸が高鳴る様子や、ジェシーに対する気持ちが多く表れるだろう」と語った。
また、さまざまなバージョンのバズを演じる過程については「キャラクターを演じるのが非常に楽しかった。自分自身も毎回演じるたびにアップグレードするのが好きで、今回皆さんが出会うバズは実際にアップグレードされたバージョンの玩具たちである」と説明した。
新キャラクターのリリーパッド役は『ファスト・ライヴズ』で国内観客にも親しまれている韓国系アメリカ人俳優のグレタ・リーが担当した。彼はボニーを魅了するスマートタブレットを単なる悪役として解釈しなかったと語った。
グレタ・リーは「監督たちがリリーパッドを演じる際に人間的な部分に焦点を当ててほしいと言ってくれたので、大いに助けられた。実際に機械をどう演じるかは難しいことだ。それが負担でもあり、素晴らしい俳優たちと共演することも非常にプレッシャーだった」と打ち明けた。
彼は「私の生活の中でスマートデバイスと技術がどのように現れるかに集中しようとした。実際に子どもを二人育てているが、技術とスマートデバイスは非常に複雑な問題である。子どもたちの幼少期をどう育てていくか、大人としてこれらのデバイスや技術にどう向き合うべきかを考えさせられた」と述べた。

また、映画のあるシーンを通じて今日の現実に触れ、「玩具たちが初めて町全体を見渡せる高い場所に上がるシーンがある。そこから町がまるでゾンビアポカリプスを経験しているかのように見える。暗く、通りには子どもが一人も出ておらず、みんながそれぞれの暗い部屋で一人ソファに座り、画面を見つめている。そのシーンが今日の現実を象徴的に示しているのではないかと思う。技術やデバイスは良いか悪いかで分けられるものではなく、ただの現実である」と付け加えた。
最後にトム・ハンクスは長い間シリーズを愛してきた観客に『トイ・ストーリー』という名前が持つ持続性について語った。彼は韓国の観客に向けて「『トイ・ストーリー5』という数字は無視しても構わない。我々は皆『トイ・ストーリー』である」と述べ、「このすべては笑いの速度と笑いそのものと同じくらい一貫した物語だと思う」と伝えた。
一方、『トイ・ストーリー5』は6月17日に国内で公開される。
* この記事はAIによって翻訳されました。
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