2026. 06. 18 (木)

ネクサス、RPG『スローン・オブ・カオス』をクロスプラットフォームにオンボーディング

  • プレイベースのトークノミクス構造導入…循環型経済構造を目指す

  • 今月クロスプラットフォームインフラの高度化とゲームラインナップ拡張の加速

ネクサスが収集型戦略RPG『スローン・オブ・カオス』をクロスプラットフォームにオンボーディングした写真ネクサス
ネクサスが収集型戦略RPG『スローン・オブ・カオス』をクロスプラットフォームにオンボーディングした。 [写真=ネクサス]


ネクサスは9日、収集型戦略役割演技ゲーム(RPG)『スローン・オブ・カオス』をプラットフォーム『クロス』にオンボーディングしたと発表した。

『スローン・オブ・カオス』はダークファンタジーの世界観を背景にした収集型戦略RPGである。60日周期のシーズン制バトルを中心に、戦略的競争の楽しさや大規模ギルド戦などのコンテンツを提供する。また、毎シーズンのランキング競争と報酬が新たに再編される構造で、持続的な競争動機を与えることが特徴である。

『スローン・オブ・カオス』には、通貨の価値安定性と信頼性を考慮したトークノミクス構造が適用される。ゲーム内の核心通貨『TOCC』は、個人間戦闘(PvP)やシーズン報酬などのゲームプレイを通じて獲得できる。利用者はこの通貨をオンチェーントークン『$TOC』に変換し、クロスエコシステムで活用できる。

トークン価値維持のための循環構造も整備される。$TOC発行過程で発生する手数料の一部は焼却されるか、シーズン報酬プールに還元される。焼却と再分配を通じて、長期的なトークン価値の安定を図るものである。

一方、ネクサスは最近メインネット2.0のアップグレードを通じて、保有基盤から参加中心のネットワークに転換し、消費者向け直接販売(D2C)プラットフォーム『クロスゲームハブ』を発表し、プラットフォームの高度化に取り組んでいる。

クロスゲームハブは、ゲーム会社がアプリマーケットを介さずに独自のウェブショップを構築し、グローバルな利用者に直接商品を販売できるよう支援するD2Cゲームコマースプラットフォームである。アプリストア・グーグルプレイのURL入力により、AIが商品リストやテーマ、バナーを自動構成し、ノーコードビルダーを通じて30分以内にウェブショップを構築できるシステムである。

ネクサスはまた、先月末に事業構造を再編し、△ウェブ3インフラを担当する『ゲームチェイン』、△利用者の流入・決済・クリエイター報酬をつなぐ『ゲームハブ』、△AIエージェントがプレイヤーかつ経済主体として参加する『エージェントゲーミング』の三領域に構造化した。ウェブ2ゲーム会社も別途ウェブ3開発なしにクロスエコシステムに参入できるようにし、AIとブロックチェーンを結合したゲーム経済の拡張可能性を示唆している。





* この記事はAIによって翻訳されました。
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