2026. 06. 09 (火)

ネクスペース、'メイプルストーリー バイブキャンプ'を開催…「コーディング不要で開発可能」

  • 公式キャラクター・モンスター・背景アセットを提供…自然言語入力のみでゲーム制作・発売

  • メイプルストーリー ユニバース1周年を迎え、MSU 2.0の初公式イベントとして実施

  • 累積オンチェーン取引1億5000万件…創作・流通・収益化をつなぐエコシステム強化

ネクスペース 'メイプルストーリー バイブキャンプ'の画像 [写真=バイブキャンプホームページ画面キャプチャ]
ネクスペース 'メイプルストーリー バイブキャンプ'の画像 [写真=バイブキャンプホームページ画面キャプチャ]


ネクソンのブロックチェーン子会社ネクスペースは、誰でもゲームを制作できる「メイプルストーリー バイブキャンプ」を29日まで開催する。AI技術がコーディングによるゲーム制作のハードルを下げ、プレイヤーと制作者の境界が曖昧になる中、バイブキャンプとMSUスペースエコシステムを構築する計画である。これにより、メイプルストーリー ユニバースの公式リソースとAI開発ツールを活用する。

ネクスペースは、AIベースのゲーム制作プラットフォーム「バースエイト(Verse8)」との協業により、専用スペース「メイプルストーリー ユニバース(MSU)スペース」でバイブキャンプを実施する。バースエイトは国内ゲーム会社と協力し、一般の人々もブロックチェーンゲームを開発できる環境を整えている。

バイブキャンプでは、メイプルストーリー ユニバースのキャラクター、モンスター、アイテム、背景などの公式アセットを活用し、自然言語プロンプトの入力のみでゲームを制作・発売できる環境が提供される。ネクスペースは、開発者でなくてもメイプルストーリーを愛する利用者なら誰でも参加できるようにしている。

今回のバイブキャンプは、ネクスペースがメイプルストーリー ユニバースサービス1周年を迎え公開した「MSU 2.0」の初公式イベントである。ネクスペースはバイブキャンプのホームページを通じて、「何を作ってもメイプルストーリーのIPはスキル、キャラクター、アニメーション、ワールドシステム、サウンドの形で準備されている。コーディングスキルではなくアイデアを持ってきてほしい」とメイプルストーリー利用者の参加を促している。

ネクスペースによれば、メイプルストーリー ユニバースは現在までに累積オンチェーン取引1億5000万件以上を記録している。これにより、約4910万NXPC(約3100万ドル)規模のエコシステム収益を生み出したことが示されている。

ネクスペースはMSU 2.0から、知的財産権(IP)に基づく創作と流通、収益化が有機的に結びつくプラットフォームエコシステムを構築している。これを実現するために、オンチェーンライセンスおよび精算インフラ、AIベースの制作ツール、コミュニティ参加構造などを一つのフレームワークに統合し、IPに基づく創作のハードルを下げている。

総賞金は6万ドル(約9000万円)規模である。受賞者には支給時点のドル換算額に相当するNXPCトークンが支給される。NXPCはメイプルストーリー ユニバースのネイティブトークンである。ネクスペースは優れたプロジェクトに対して、今後メイプルストーリー ユニバースエコシステムに参加できる特典を提供する計画である。

黄宣英(ファン・ソンヨン)ネクスペース代表は、「昨年、メイプルストーリー ユニバースは大規模なゲーム経済がオンチェーン環境でも成功裏に運営できることを証明した」と述べ、「より多くの利用者がエコシステム構築の過程に参加できるよう支援することが次の目標である」と語った。

ケビン・リー(Kevin Lee)バースエイト代表は、「長い間、大型ゲームIPを活用した創作は専門スタジオや公式パートナーに許可される領域に近かった」とし、「MSUスペースとAI技術を通じて、今ではより多くの創作者がメイプルストーリーのIPを簡単に活用し、アイデアを迅速に現実に移せるようになった」と述べた。





* この記事はAIによって翻訳されました。
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