7ヶ月ぶりに韓国を訪れたジェンスン・ファンエヌビディア最高経営責任者(CEO)は、初の公式スケジュールとしてプロゲーマー『フェイカー』李相赫選手と会い、韓国のゲーム文化とeスポーツ産業への愛情を示した。
聯合ニュースによると、ファンCEOは5日、ソウルのマポ区ホンデ入口近くに位置するT1のeスポーツPCカフェ『T1ベースキャンプ』を訪れ、フェイカーをはじめとするT1選手たちと面会した。T1は世界的なリーグ・オブ・レジェンド(LoL)スターであるフェイカーが所属する国内代表のeスポーツチームである。
ファンCEOは選手たちとの面会の際に「ゲームはエヌビディアの出発点だった」と述べ、「韓国はeスポーツにとって最適な市場である」と語った。続けて「韓国のゲーマーは勝利を目指して最高のグラフィック処理装置(GPU)を選択し、それがまさにエヌビディアのGPUであった」と明らかにした。
また、「韓国はeスポーツの発祥地であり、私も皆さん(T1)のファンである」とも語った。ファンCEOは昨年の訪韓時にも公開イベントでフェイカーを直接言及し、ファン心を示していた。
この日、ファンCEOはフェイカーとの会話の後、自身のサイン入りの最新グラフィックカード『GeForce RTX 5090』を贈呈した。現場にいたファンたちと一人一人握手を交わし、記念撮影に応じるなど、親しみやすい姿も見せた。
業界では、ファンCEOが訪韓直後に大企業の総帥や半導体工場ではなく、eスポーツの現場を最初に訪れたことに注目している。エヌビディアが現在AI半導体市場の絶対的な強者と評価されているが、成長の出発点はPCゲーム市場であったことを象徴的に示す行動であるとの解釈がなされている。
ファンCEOはこの日、入国直後にも韓国との協力の重要性を強調した。「核心半導体の生産は未来においてさらに重要になる」と述べ、「韓国の半導体企業とのパートナーシップを強化する」と明らかにした。
一方、ファンCEOは訪韓期間中にサムスン電子、SKハイニックス、現代自動車グループ、LG、NAVERなど主要企業の関係者と会い、AI半導体やHBM(高帯域幅メモリ)、AIインフラの協力策を議論する予定である。ゲームから始まったエヌビディアがAI時代をリードする企業に成長した中で、今回のフェイカーとの出会いはエヌビディアのルーツと未来を同時に示す象徴的な場面として評価されている。
* この記事はAIによって翻訳されました。
