クラフトンのクリエイティブスタジオ、アンノウンワールドが開発した新作『サブノーティカ2』が発売5日で全世界の累計販売本数400万本を突破した。
クラフトンは『サブノーティカ2』がアーリーアクセス発売直後に100万本の販売を記録し、発売12時間で200万本を超えたと21日に発表した。その後も好調な売上を維持し、発売5日で全世界の販売本数400万本を達成した。
ユーザー指標も急速に増加している。Steamにおける最高同時接続者数は46万7000人を記録し、日平均のアクティブユーザー数は130万人に達した。累計プレイ時間は2857万時間に上った。
ゲームユーザーの反応も好意的である。現在、Steamには7万3000件以上のレビューが登録されており、ユーザー評価は「非常に好評(肯定率91%)」を維持している。ユーザーはアンリアルエンジン5に基づくリアルな水中グラフィックと探検中心のストーリーテリングを主な高評価要素として挙げている。
特に前作に比べて拡張された深海探検要素と生存中心のプレイ体験が、全世界のユーザー層から支持を得ているとの評価がある。アーリーアクセス段階にもかかわらず高い完成度を示し、好調な売上を続けているとの分析である。
アンノウンワールドは今後、ユーザーの意見を反映したアップデートを順次進める予定である。生物の攻撃性や認識範囲の調整、生存ツールの活用性向上を通じて、深海探検の没入感を高める計画である。
フェルナンド・メロ『サブノーティカ2』総括プロデューサーは「私たちが想像していた以上の熱い愛情でこの異星の海に飛び込んでくれた全世界のプレイヤーに深く感謝する」と述べ、「アーリーアクセスはプレイヤーと共にゲームを完成させる過程であるため、今後もユーザーの意見を積極的に反映し、より深い探検体験を提供する」と語った。
* この記事はAIによって翻訳されました。
