2026. 10. 31 (土)

SOOP、3四半期の営業利益が59.9%減少…プラットフォーム売上の減少影響

  • 売上1057億ウォン・営業利益145億ウォン…プラットフォーム売上は前年同期比21.3%減

  • SOOP「プラットフォーム売上の回復には時間がかかる」

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SOOPの2026年3四半期の営業利益は、主力事業であるプラットフォーム部門の売上減少の影響で、前年同期比約60%減少した。広告売上は前四半期に反発したが、プラットフォーム売上の減少と営業費用の増加が業績に負担をかけた。

SOOPは連結基準で2026年3四半期の営業利益が145億ウォンで、昨年同期間比59.9%減少したと30日に公表した。

売上は1057億ウォンで前年同期比16%減少し、当期純利益は106億ウォンで64%減少した。

業績の不振はプラットフォーム部門で顕著であり、3四半期のプラットフォーム売上は661億ウォンで、前年同期比21.3%、前四半期比10.8%減少した。ストリーマーが活動できるプラットフォームが多様化し、利用者とコンテンツ確保の競争が激化した影響と考えられる。

広告売上は368億ウォンで前年同期比5.5%減少したが、前四半期と比較すると35.4%増加した。大会の制作・運営やショーケース、ポップアップなどゲーム会社との連携イベントが増えたことで、コンテンツ型広告売上は前四半期比54.6%増の195億ウォンを記録した。

一方、営業費用は912億ウォンで前年同期比1.7%増加した。売上減少にもかかわらず費用負担が続き、営業利益の減少幅が拡大した。

イ・ミンウォンSOOP代表はこの日、カンファレンスコールで、ストリーマーが活動できるプラットフォームが多様化しているため、コンテンツ確保競争がスポンサー収入にも影響を与えていると診断した。続けて「プラットフォーム売上の本格的な回復には時間がかかるだろう」と述べた。

SOOPは4四半期に主要ストリーマーの活動再開と年末シーズンのブランドマーケティング需要に対応する計画である。ASLやLCK、リーグ・オブ・レジェンド(LoL)ワールドチャンピオンシップ、グローバルeスポーツ、女子プロバレーボールなど主要コンテンツを通じて利用者接点を広げ、外部パートナーとの協業機会も拡大する方針である。



* この記事はAIによって翻訳されました。
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