2026. 10. 31 (土)

ネクサス、ドバイ政府とゲーム産業育成に関するMOUを締結

  • ドバイメディア庁とのMOU締結…ドバイゲーム産業育成政策『DPG33』との協力本格化

  • 現地ゲームエコシステム育成…ワンストアを基盤としたグローバルゲーム流通・パブリッシング協力拡大

  • チャン・ヒョングク代表・ソン・ジェギョン・ソ・ミン顧問、ドバイ政府のゲーム産業アドバイザーに任命

29日にソウルで開催されたネクサスとドバイメディア庁の戦略的業務協約式で、出席者が記念撮影を行っている。左から、アブドラ・アルガウド ドバイ商工会議所デジタル運営ディレクター、ファイサル・カジム ドバイ映画・ゲーム委員会ゲーム部門総括、ネハール・バドリ ドバイメディア庁事務総長、チャン・ヒョングク ネクサス代表、キム・ジェヨン ネクサスハブ法人長。 [写真=ネクサス]
29日にソウルで開催されたネクサスとドバイメディア庁の戦略的業務協約式で、出席者が記念撮影を行っている。左から、アブドラ・アルガウド ドバイ商工会議所デジタル運営ディレクター、ファイサル・カジム ドバイ映画・ゲーム委員会ゲーム部門総括、ネハール・バドリ ドバイメディア庁事務総長、チャン・ヒョングク ネクサス代表、キム・ジェヨン ネクサスハブ法人長。 [写真=ネクサス]


ネクサスはドバイ政府と連携し、現地ゲーム開発者のグローバル市場進出を支援する。ネクサスはワンストアのゲーム流通網とパブリッシング能力を活用し、ドバイで開発されたゲームの海外流通を支援し、現地ゲームスタジオの育成や人材育成などで協力範囲を拡大する計画である。

ネクサスはドバイ政府機関であるドバイメディア庁(DMC)とゲーム産業育成及びグローバル事業協力のための戦略的業務協約(MOU)を締結したと30日に発表した。ネクサスがドバイ現地で構築した事業基盤とグローバルゲーム流通・パブリッシング能力をドバイ政府のゲーム産業育成政策と連携させる。

DMCはドバイ政府のメディア産業政策と規制を担当する機関である。傘下のドバイ映画・ゲーム委員会(DFGC)は映画・ゲーム産業の育成や人材育成、投資誘致などを支援する。

『ドバイプログラムフォーゲーミング2033(DPG33)』は2033年までにドバイを世界10大ゲーム産業都市に育成する政策である。ゲーム産業で新たに3万の雇用を創出し、国内総生産(GDP)への寄与額を約10億ドルに増加させることを目指すドバイゲーム産業育成プログラムである。

今回の協約により、両者は△ドバイで開発されたゲームのグローバル流通及びパブリッシング △ゲーム内経済システム構築支援 △現地ゲームスタジオ育成及び人材育成 △ゲーム産業関連投資機会の発掘 △韓国ゲーム産業専門家のアドバイザー協力などの分野で協力を推進する。

特にネクサスは子会社ワンストアのグローバルゲーム流通プラットフォームとパブリッシングネットワークを活用し、ドバイ現地ゲーム開発者の海外市場進出を支援し、ゲーム内決済及び経済システム構築のための技術協力も模索する方針である。

今回の協約式では、チャン・ヒョングク ネクサス代表とソン・ジェギョン・ソ・ミン ネクサス顧問がドバイ政府のゲーム産業アドバイザーに任命された。ネクサス関係者は「これを契機に韓国ゲーム産業で蓄積した経験と専門性を基に、ドバイゲーム産業の中長期的な発展方向とグローバル競争力強化のためのアドバイザー活動に参加する予定である」と述べた。

ネクサスは昨年10月にドバイ複合商品センター(DMCC)とパートナーシップを締結し、現地法人『ネクサスハブ』を中心にゲーム産業関連の協力を推進してきた。昨年7月にはDMCCゲーミングセンターと共同パブリッシングプログラムを発表した。現地ゲーム開発者のワンストア入店や独自ブロックチェーン『ワンチェイン』連動などを支援する事業であり、当時DMCCに入居するゲーム会社の一社とワンストア入店についても議論中であると明らかにした。

チャン・ヒョングク ネクサス代表は「今回の協約はこれまでドバイ現地で築いてきた協力基盤を政府レベルの戦略的パートナーシップに拡大する重要な契機である」と強調した。チャン代表は「ワンストアのグローバル流通網とネクサスのパブリッシング及びゲーム経済インフラを結合し、韓国とドバイのゲーム産業をつなぎ、現地ゲーム開発者のグローバル販路開拓に尽力する」と述べた。





* この記事はAIによって翻訳されました。
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