ネクソンは新入ゲームプログラマーの採用において、従来のコーディングテストの代わりに人工知能(AI)を活用した能力評価を導入する。AIを活用して問題を定義し解決する過程を評価し、変化する開発環境に適した人材を選抜することが目的である。
ネクソンは25日から採用型インターンシップ「ネクトリアル for ゲームプログラマー」の公開採用を開始した。
「ネクトリアル」は2021年に初めて導入されて以来、6年連続で実施されているネクソンの代表的な新入採用トラックである。ネクソンはこれまで、予備応募者を対象に採用情報やノウハウを提供するオン・オフラインイベントを運営するなど、人材選抜過程で様々な試みを続けてきた。今年はゲームプログラマーを中心に募集し、実際の業務環境で必要な能力と潜在能力を確認できるように採用選考にも変化を加えた。
最大の変化は、IT業界で開発者採用の代表的な評価方法として利用されてきたコーディングテストの代わりにAI活用能力を評価する選考を導入した点である。
まず、資格要件を満たした応募者を対象にAI面接を実施する。約1時間、AIと1対1で対話を行い、専門知識や基本的な能力など、ゲームプログラマーに必要な共通能力を確認する。
続いて、AI活用能力評価では、実際の業務に類似した問題を与えられたAIツールと共に解決する。AIに対する理解度やプロンプト作成過程など、AIを活用する方法から最終成果物までを総合的に評価する。単に成果物を作成する能力だけでなく、問題を定義する方法や構造的思考力、AIを活用して実務課題を解決する能力と潜在能力を確認するという説明である。
正社員と同等の待遇を提供する点も「ネクトリアル」の特徴である。インターン勤務期間中は大学卒業新入社員の初任給と同等の給与が支給され、福利厚生ポイントを含む各種福利厚生も正社員と同様に提供される。
洪子賢ネクソン採用チームチーム長は「AI技術が実際の現場で迅速に導入され、働き方に多くの変化があるため、採用方法も変化が必要だと判断した」と述べ、「今後も枠にとらわれない多様な方法の『ネクトリアル』を通じて、ネクソンの未来を担うカスタマイズされた人材を先取りして確保していく計画である」と語った。
一方、「ネクトリアル for ゲームプログラマー」は9月7日午後4時まで応募者を募集する。最終合格者は12月7日から6ヶ月間ネクソンのインターン社員として勤務する。インターン期間中に能力と資質が検証された人材には正社員への転換機会が与えられる。
* この記事はAIによって翻訳されました。
亜洲日報の記事等を無断で複製、公衆送信 、翻案、配布することは禁じられています。
