2026. 08. 12 (水)

NHN、過去最高の業績を達成…ゲーム・決済が支え、AI GPUが躍進

  • 売上7579億ウォン・営業利益579億ウォン…ともに四半期最大

  • ゲーム・決済が安定成長…AI GPU本格化

  • AIデータセンター30MW追加確保…日本拠点で海外顧客攻略

NHN本社の写真
NHN本社 [写真=NHN]


NHNは、ゲームおよび決済事業の安定した成長と、新たな成長エンジンである人工知能(AI)グラフィックス処理装置(GPU)事業の拡大により、過去最高の四半期業績を達成した。特定の事業や一時的な要因に依存せず、ゲーム、決済、技術のコア事業が均等に利益を上げる構造に転換した。

NHNは、2026年第二四半期の連結基準で売上7579億ウォン、営業利益579億ウォンを記録したと発表した。前年同期比でそれぞれ25.3%、164.1%の増加であり、売上と営業利益ともに創業以来の四半期最大業績である。

収益性の確保を模索してきたNHNは、事業の再編成やコスト管理など経営効率化を推進してきた。これに加え、ゲームや決済などの既存事業の成長とAI GPU事業の成果が相まって、収益性が大幅に改善された。正宇鎮NHN代表は「今回の第二四半期の業績は、経営効率化とコスト管理、主要事業の成果が利益として確認された初めての四半期である」と述べ、「これを成長局面の出発点とし、下半期も流れを続けていく」と語った。

第二四半期のゲーム部門の売上は前年同期比21.5%増の1396億ウォンを記録した。ウェブボードゲームの売上は規制環境の変化と『ハンゲームロイヤルホールデム』のオフライン大会HPTの成長により15%増加した。日本のモバイルゲーム全体の売上も前年同期比47.2%成長した。

決済部門の売上は3940億ウォンで、前年同期比27.3%増加した。NHN KCPは新規大型加盟店の流入により取引金額が34%、売上が27.5%増加した。

AI GPU事業はNHNの新たな成長エンジンとして浮上した。技術部門の売上は1598億ウォンで、前年同期比52.9%増加し、全事業の中で最も高い成長率を記録した。ソウルの楊平リージョンでNVIDIA B200ベースのサービス型GPU供給が本格化し、NHNクラウドの売上は85.3%増加した。NHNは残りのGPU在庫に対する新たな長期契約を議論し、追加の売上拡大を推進している。

NHNは増加するGPU需要に対応し、2027年下半期までに最低30MW規模のAIデータセンターを追加確保する計画である。これは現在の楊平・板橋・光州データセンターを合わせた規模と同程度である。

経営効率化も収益性改善を支えている。第二四半期の営業費用は前年同期比20.1%増の7000億ウォンで、売上増加率25.3%を下回った。広告宣伝費はウェブボードゲームや一部新作のマーケティング費用の減少により、前四半期比25.5%減の175億ウォンを記録した。

NHNはゲームとAI GPU事業を中心にグローバル事業の拡大に乗り出す。ゲーム部門では日本市場を中心に新作を発表し、現地の成長を続ける。9月には東京ゲームショーで『幻想世界のプチポヨン』などの新作を発表する。

技術部門では日本のデータセンターを確保し、グローバル顧客向けのGPUサービスを準備する。現在、AI GPUの売上は国内の楊平リージョンを中心に発生しているが、今後日本のデータセンターを追加確保し、これを拠点にGPUサービスをグローバル顧客まで拡大する方針である。

金東勳NHNクラウド代表は「最近、海外企業のGPU需要が増加している」と述べ、「一部の顧客とは近く契約を進める予定である」と語った。





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