サブカルチャー専門開発会社ディナミスワンは、エヌシーの戦略的投資とパブリッシング能力を基に、初のプロジェクト『アストラエオラティオ』のグローバル市場攻略に乗り出す。
『アストラエオラティオ』は、魔法と行政を主要な素材としたサブカルチャー役割遂行ゲーム(RPG)である。1989年の東京を思わせる都市を背景に、魔法と現実、行政システムが共存する世界観を実現した。ゲームでは、普通の公務員『主任』が特区庁を中心に魔法世界の行政を管理し、さまざまな事件に巻き込まれる物語が展開される。
ディナミスワンは、キャラクターや背景、設定、物語を一つの世界の中で有機的に結びつけ、ユーザーが仮想世界に長く滞在する体験を提供することを目指している。キャラクターと共に成長し、作品の至る所に散りばめられた物語を発見する過程が、再訪やコミュニティ活動、二次創作へとつながる長期的なファンダム構造を狙っている。
開発とサービスのための協力体制も整った。エヌシーは今年1月にディナミスワンに戦略的投資を行い、当時『プロジェクトAT』として公開されていた『アストラエオラティオ』の国内外パブリッシング権を確保した。
両社は発売前から国内外のユーザーとの接点を拡大している。会社は、今月19日から初の非公開テスト(CBT)参加者の募集を開始する。これに先立ち、15日から16日にかけて日本の東京ビッグサイトで開催されるサブカルチャーの代表的な博覧会『コミックマーケット』に参加し、公式アートブックやIPグッズを披露し、現地のサブカルチャーファンと直接コミュニケーションを図る予定である。
サブカルチャー市場では高水準のグラフィックと演出が基本要件として定着している中、ディナミスワンはオリジナルの世界観と感情中心の体験を差別化要素として打ち出している。『アストラエオラティオ』がエヌシーのグローバルパブリッシング能力と結びつき、新たなサブカルチャーIPとして定着できるか注目される。
パク・ビョンリムディナミスワン代表は、「開発者が目指す方向を維持しつつ、ユーザーの意見をどれだけうまく反映し調整できるかが重要だ」と述べ、「ディナミスワン独自の色を込めたゲームを継続的に提供し、サブカルチャー専門開発会社として成長していく」と語った。
* この記事はAIによって翻訳されました。
