![エイバートン新作『ゼウス: 傲慢の神』シネマティック映像画像[写真=コンツス]](https://image.ajunews.com/content/image/2026/05/06/20260506172035343930.jpg)
コンツスは6日、エイバートンが開発中のMMORPG『ゼウス: 傲慢の神』のティザーサイトを公開した。
サイトには「全ての人に許された、最大の神話」というスローガンと28秒のシネマティック映像が含まれている。コンツスによれば、このスローガンは誰もが自分の存在を証明できるというゲームの目標を示している。
映像には崩壊する巨大な彫像、炎に包まれた村、絶望する群衆、そしてそれを見下ろすゼウスが登場する。崩れた世界観を圧縮的に表現し、ゲームの雰囲気を伝えている。
『ゼウス: 傲慢の神』はギリシャ神話のゼウスを基にしたゲームであるが、神話をそのままではなく再解釈している。ゼウスの傲慢によって生じた世界の亀裂で、神の器候補たちがパンドラの箱、ティタン12神、クロノスの復活を巡り変動の中で自分の位置を見つける旅を描く。
エイバートンは第3四半期の発売を目指して開発を進めている。コンツスはティザーサイト公開を皮切りに、本格的なマーケティングを開始した。コンツスはエイバートン設立時に戦略的投資と新作のパブリッシング契約を結んでいる。
エイバートンはネクソンで新規開発本部長を務めた金大煥が2024年2月に設立した開発会社である。金代表はネクソンメイプルストーリー海外開発室長、ネクソンレッド代表などを歴任し、2019年からはネクソン新規開発本部を率いて『プラシア戦記』や『デイブ・ザ・ダイバー』を通じて世界的ヒット作を生み出した。
コンツスは自社のパブリッシングとエイバートンのグローバルゲーム市場を狙った開発力を結集し、『ゼウス: 傲慢の神』の世界的成功を期待している。コンツスの関係者は「ティザーサイトと公式チャンネルを通じて『ゼウス: 傲慢の神』の世界観や主要コンテンツ、サービス情報を段階的に公開する」と述べた。
* この記事はAIによって翻訳されました。
