ジスタ2026は、国内主要ゲーム会社の不在を人工知能(AI)や映画・漫画などのゲーム以外のコンテンツで埋めることになる。ネクソン、NC、ネットマーブル、クラフトンなどが現在公開されている参加者名簿から外れている中、ジスタ組織委員会はコンテンツでの突破口を模索している。
しかし、国内の代表的なゲーム会社がジスタに大規模に不参加となることで、国内最大のゲーム展示会であるジスタの地位に対する懸念が高まっている。
ジスタ組織委員会は13日、ソウルのコエックスで記者会見を開き、11月に開催されるジスタ2026の運営方針を発表した。チョ・ヨンギ 韓国ゲーム産業協会長兼ジスタ組織委員長は「参加者と観覧者が共感し、満足できるようにする」と述べた。
今年のメインスポンサーはリュートンテクノロジーズのAIキャラクターチャットサービス『クラック』が務める。国内主要ゲーム会社の参加が減少する中、非ゲームサービス企業がイベントの前面に立つことになる。ゲーム会社以外の企業がメインスポンサーに名を連ねるのは今回が初めてである。
ジスタはこれまで、国内ゲーム会社が新作を公開し、ユーザーに試遊の機会を提供する国内代表のゲーム展示会として位置づけられてきた。しかし、最近ゲーム会社の参加が減少する中で、展示規模やコンテンツ競争力、ゲームショーとしてのアイデンティティに対する懸念が続いている。
国内ゲーム会社の離脱に関する懸念は、今年の参加者名簿で現実のものとなった。今年の主要参加者はクラック、グーグルプレイ、ウェブゼン、ネシサムサムブン、ホヨバス、ネットイースゲームズ傘下のジョーカースタジオ、ビリビリゲームズ、センチュリーゲームズなどである。この中で国内ゲーム開発会社はウェブゼンとネシサムサムブンにとどまった。最近ジスタに参加していたネクソン、NC、ネットマーブル、クラフトンなどの国内主要ゲーム会社は、今年公開された一次名簿には含まれていない。
組織委は国内大手ゲーム会社の不参加の背景として、産業構造の変化を挙げた。主要開発会社がモバイルゲームからコンソールゲーム開発に移行する中で、開発期間と必要なリソースが増加し、その結果、1社がジスタに新作を出品する機会が大幅に減少したという。
これを踏まえ、組織委は今年の運営方針として『外延拡張』と『インハウスコンテンツの拡大』を掲げた。国内主要ゲーム会社が抜けた穴をウェブトゥーンや海外・インディゲームで埋める方針である。『ユミの細胞たち』のキービジュアルや現代自動車モータースポーツ体験を披露し、第2展示場にはセガ、コーエーテクモの特別試演会やインディショーケースなどを設ける。
ゲーム以外のコンテンツの拡大はジスタカンファレンスでも顕著である。『王と住む男』のチャン・ハンジュン監督など映画監督やウェブトゥーン作家、アニメ制作者が講演者として参加する。メインスポンサーであるクラックもカンファレンスの共同メインスポンサーとして参加する。
組織委が掲げる外延拡張は、実質的にゲームの空白を文化コンテンツで埋めることではないかとの指摘は避けられない。組織委はジスタに不足している部分があることは認めつつも、ゲームショーの基本的な価値は維持するとの立場である。
チョン・スンウ ジスタ組織委員会事務局長は「コンテンツ領域を広げても、ゲーム展示会の基本的な価値を損なわない範囲で行う」とし、「ジスタがゲームショーであるべきという基本原則を維持しながら、コンテンツ拡張の方策を考えている」と述べた。
釜山開催の実効性に関する指摘も続いている。首都圏との距離、交通アクセス、宿泊費の負担は毎年続いているためである。これに対し、釜山市の関係者は「年間30億ウォンと行政力を支援しており、追加の財政支援も検討している」と述べた。
チョン事務局長は「ジスタ開催地は地方自治体の公募と入札を経て選定される」とし、「組織委が特定の都市を対象に誘致活動を行ったり、協力を提案する構造ではない」と述べた。
ジスタの開幕と発売日が重なるグローバル大作『GTA 6』も興行の変数として挙げられている。アメリカのロックスターゲームズの新作GTA 6は、世界的なヒット作GTA 5の続編である。前作シリーズの長期ヒットと高い認知度から、今年の世界ゲーム市場の最大の期待作の一つとされている。
これにより業界では、ジスタ期間中にゲームユーザーやインフルエンサーの関心がGTA 6に集中する可能性が高いとの見方も出ている。ジスタは最近数年、インフルエンサーを活用した現場・オンラインコンテンツを強化してきたため、GTA 6の発売がオンラインでの話題性やコンテンツの拡散にも影響を与える可能性があるとの分析がある。
チョ・ヨンギ委員長は「影響を与える可能性があると思う」としつつも、「まだ深く検討していない事項であり、ジスタに与える影響を最小限に抑える方策を考える」と述べた。
* この記事はAIによって翻訳されました。
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