韓国コンテンツ振興院、「グローバルゲーム産業生態系分析」報告書を発刊
韓国コンテンツ振興院は1日、グローバル主要国のゲーム産業育成政策を分析した「グローバルゲーム産業生態系分析と国別育成戦略」短期懸案報告書を発刊したと明らかにした。 今回の報告書で分析した国は、日本、中国、米国、ブラジル、タイなどグローバルゲーム産業の主要国5ヵ国だ。 報告書によると、最近グローバルゲーム産業が急激に成長する中で各国はゲーム産業育成のための競争に突入していることが分かった。ゲーム産業は2027年までに3631億ドル(約502兆ウォン)規模へと成長する見通しだ。 各国はゲーム産
2024-11-01 14:55:41